ui设计|用两个案例,分析UI设计师如何避免用户不满与困惑
编辑导语:UI设计师的产品经常会给用户带来一些困惑与不满,如何解决这个问题也让许多UI设计师苦恼,本文用两个案例,为大家详细地分析了UI设计师如何避免用户的一些负面感受与使用困惑,一起来看看吧。
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我们的产品经常会给用户带来一些负面感受和使用困惑,降低并消除这些问题可以大大提升用户体验。
一、用户操作时的困惑相信大家在做设计的时候都遇到过这种情况,一个产品内有多个入口指向同一个界面,这是产品的投机取巧还是另有深意,很多人都对这样的设计有不同的看法。这样的设计就好像是狡兔三窟,在产品中流量可以从不同的入口进来,到多个不同的出口,也可以从不同的入口进入同一个地方。
有人会觉得如果一个界面中有多个入口指向同一个界面会出现问题:
- 违反了效率、用户预期的原则,会认为页面空间有限,在同一个界面中有多个入口指向一个界面效率变低,而且用户知道后往往就会只从一个入口进入。
- 多个选择会让用户拉高转化的成本,用户在选择的时候会花更多的时间思考有什么区别。
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通过这个案例我们发现确实这些板块和功能重复度太高,并且没有区分出场景,这样的设计证实了以上的两个说法,降低用户使用效率和提高选择成本。而且从业务角度看也并没有目标的差别。但是我们分析问题也要多角度去观察,多个入口进入同一个界面只有缺点没有优点吗?
显然不是,我们再来看几个案例。
下方是一个商品评价的卡片,经过我小手的实际测试,发现点击这个卡片任何有内容的区域,都会跳转到全部评价的界面,那这样的设计逻辑是否会造成和上面的案例一样的问题呢?答案是,不会。
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这里的设计逻辑并不是和上面那里的场景那么单一,而是用户在面临不同需求场景的时候可以有选择。
不知道大家有没有发现一个问题,在上面德邦案例的时候,你会对两个入口有疑问,但是在评价卡片的时候并没有,这个卡片包含了 4 种不同的场景:
- 我想看看有哪些好评、哪些差评
- 几个不同标签的用户都是怎么说
- 下面用户的实拍到底是不是真实的
- 还有没有更多类似真实用户的使用评价
而且,考拉这里其实还做了从不同内容点进去的一个区分。
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再来看个案例,贝壳的地图找房,在首页中有两个入口,导航栏一个,分类中一个,这里出现重复会造成一开始说的问题吗?
首先我们看到贝壳的业务很多,以至于在这个分类中居然还需要通过滚动指示器来展示剩余内容,大家也可以思考一下,在这个界面中,会不会出现两个地图找房不同的场景出发点呢?
我个人觉得其实是可以商榷的,首先地图找房在房产 app 中是很核心高频的一个功能,他的属性是“工具”。
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