c"七年之痒"后,苹果造车成败几何?

c"七年之痒"后,苹果造车成败几何?
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图源:图虫创意
编者按:本文来自微信公众号全天候科技(ID:iawtmt),作者:于惠如,编辑:罗丽娟,创业邦经授权转载。
苹果造车,开场即顶流,一举一动都让业界和媒体为之侧目。
最近,苹果对车载软件系统升级的消息甚是热闹。上周,有媒体报道,苹果正在研发能访问诸如空调系统、车速表、收音机和座椅等功能的技术。这是一项基于iPhone系统的项目,代号为“IronHeart”计划,是对于CarPlay车载系统的进一步升级。
从媒体披露的信息看,这项计划仍处于早期阶段。如果软件真正升级,可能意味着不同的汽车具有不同级别的功能支持。但是如苹果想要实现这一互联功能,则需要与汽车厂商合作进行。无独有偶,上月中旬,苹果汽车最高负责人道格·菲尔德跳槽到福特,其继任者则是因WatchOS软件的成功而备受赞誉的凯文·林奇。
结合苹果这一系列的动作,业内分析人士表示,如果“IronHeart”计划属实,则意味着苹果向智能汽车底层控制系统下探。且相比难产的汽车硬件,软件可以先为苹果赚钱。
就目前看来,苹果这一模式与华为“Inside”模式类似。
根据华为自身解释,Huawei Inside是华为与车企共同定义、联合开发智能汽车,搭载华为全栈智能汽车解决方案。如今,参与Huawei Inside模式的车企已经有三家,长安、北汽与广汽。
不过,与华为再三申明“不造车”不同,苹果最早进入汽车领域的野心是“自行研发电动汽车”。甚至市场传言,苹果公司首款电动汽车计划于2024年量产上市。
【 c"七年之痒"后,苹果造车成败几何?】如今看来,苹果造车也不得不“曲线救国”。
CarPlay“进化论”当下,用户可以在CarPlay上听歌、导航,但要了解车辆信息,还需跳转至原生车载系统。
与CarPlay只是车载娱乐系统,不接入车辆控制中心不同。IronHeart是通过系统、工具等接入汽车的控制中心,从而完成对车辆系统的控制。
根据相关爆料,IronHeart的主要功能包括:车内外温度和湿度数据;温区、风机和除霜系统;调整环绕声扬声器、均衡器、高音扬声器,重低音扬声器及淡入淡出和平衡的设置;座椅设置;车速表、转速表和燃油仪表组等。
过去,有苹果用户抱怨,他们需要在CarPlay和汽车内置系统之间来回跳转,来管理关键控制。IronHeart或将缓解这种尴尬。
由此看来,IronHeart是对于CarPlay的进化,苹果的车载系统也从传统的娱乐系统升级为智能汽车控制系统。
CarPlay的原型最早要追溯到2013年。
其时,苹果iOS in the car计划曝光,为了使这一计划顺利进行,苹果成立了一个以CarPlay为名的空壳公司CarPlay Enterprises,主要负责CarPlay的商标申请。
第二年,苹果正式将iOS in the car更名为CarPlay车载系统。并在日内瓦国际汽车展上推出。在那次展会上,奔驰展出了搭载CarPlay的新车型。
用户只要将iPhone连接到启用了CarPlay的汽车,就可以支持电话、音乐、地图、信息等第三方应用程序,并可通过Siri、汽车触摸屏进行控制。这种便捷的交互感受让CarPlay成为众多汽车厂商的宠儿,紧随奔驰的脚步,法拉利、宝马、福特、通用、本田等厂商也将CarPlay作为新车配置之一。
此后几年,CarPlay虽有更新却并不惊艳。
2018年,更新后的CarPlay可支持第三方导航,包括百度地图、谷歌地图、高德地图等;2019年,更新后的CarPlay可在一个屏幕中显示多个App,如地图、音乐、日历等,同时还在iOS13中进行了更多的兼容性和可用性的改进。
IronHeart或代表苹果自2014年发布CarPlay以来史上最强有力的升级。