杰克|像杰克一样,世优科技用实时虚拟技术复活近400个“阿凡达”
大河报·大河财立方采访人员 裴熔熔
瓜子脸、大眼睛、高马尾??一个可爱活力的二次元美少女,在荧屏上唱歌跳舞,让人挪不开眼。可镜头一转,画风突变,这个二次元美少女的真身竟然是个五大三粗的大老爷们。
是不是一个令人惊诧的反转?
这,就是世优(北京)科技有限公司(以下简称世优科技)动作捕捉技术与实时数字人技术的直接体现。品牌虚拟吉祥物可以在节目、晚会中与人们互动;动漫角色可以跳出剧情,与粉丝亲切交谈。像杰克用意念控制阿凡达一样,不需后期制作,实时即可完成。
在世优科技的“虚拟工厂”里,已经有近400个虚拟人物被这样成功复活。
而这一切,都源于创始人纪智辉一个看似荒诞的想法。
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“我们不仅能够做到,还能做得更好”
2010年,好莱坞导演卡梅隆的3D巨作《阿凡达》在中国内地上映,炫酷的画面和技术让国内观众大受震撼。不少人熬夜排队买票,一票难求。
就像一颗种子,《阿凡达》拉开了3D版立体电影的序幕,也让创业多年的纪智辉,又一个梦想发芽:“里面的虚拟技术,我觉得我们不仅能够做到,还能做得更好。”
乍一听,纪智辉的想法是不是有些荒诞?
号称十年酝酿、四年打造、5亿美元成本制作的《阿凡达》,岂能说超就超?纪智辉这个预判,从何而来?
其实纪智辉早在2004年,就与合伙人组建了虚拟技术实验室,开始研究包括数据挖掘、图形图像算法、工作流引擎、实时动捕技术等前沿技术,成为国内比较早一批研发实时数字人技术的高顶尖团队,但是当时的市场一直没有成熟落地化的应用。
直到《阿凡达》的出现,让他嗅到了虚拟技术的潜在市场,积累多年的技术终于有了变现的风口。
“《阿凡达》采取的主要是动作捕捉技术。演员穿上一套特殊的服装,上面有很多感应球,用来记录捕捉到演员的表情动作数据,但并不是实时全身动捕。那时候的表情捕捉技术十分有限,很难实时追踪嘴唇运动踪迹。而是采用先记录下面部和身体数据表演捕捉数据,结束后再将捕捉的演员数据放到工作站上后期解算,然后经过人工精修,最后再离线渲染等多个工序才能输出最终画面。”纪智辉说。
长期在实验室从事动作捕捉技术研究,让他意识到,这项技术还可以再优化,实现“实时”复制,不再需要后期的渲染和加工。
于是在2011年,世优科技诞生了。
“像杰克一样,用意念操控阿凡达”
2020年底,一批国漫迷在追剧、催更《狐妖小红娘》时,惊喜地发现,自己的偶像涂山苏苏竟然从动漫中走出,开起了直播。
一头金黄的头发、两只粉色的狐狸耳朵、一袭粉白国风少女裙,“原装”的涂山苏苏,在直播间卖萌、跳舞、唱歌,还和粉丝进行实时互动。不少粉丝惊呼:有生之年看到了“活着”的女神。
其背后的支撑技术,就是纪智辉最初的设想——实时数字人技术。
就像一场双簧或者提线木偶表演,屏幕前的虚拟人物摆出各种姿势,跳跃、旋转、唱歌、做鬼脸;屏幕后则是一个真身演员,身穿动捕服、头戴面部设备、手戴数据手套,与任意虚拟形象进行点对点的绑定,进行实时消抖运算、动画修正、处理表情身体手指的同步,并把数据实时发给渲染引擎,进行即时渲染与环境模拟,轻松地对屏幕前的虚拟人物进行操纵。
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“就像杰克躺在舱里,用意念控制了一个阿凡达,让阿凡达按照他的意愿活动说话,就是这样一个概念。”纪智辉说。
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