你可能曾经看过这样的科幻作品:设备可以呈现多个缩小版的全息透景视图|苹果专利允许XR头显自由切换XR环境视图,且支持社交共同观影

你可能曾经看过这样的科幻作品:设备可以呈现多个缩小版的全息透景视图 , 而且主角可以自由切换选择其中之一 , 然后设备将呈现完成尺寸的全息视图 。
在美国专利商标局公布的一份名为“Displayingrepresentationsofenvironments”的专利申请中 , 苹果正是向我们介绍了类似的环境表示显示功能 。 简单来说 , 苹果构思的系统可以同时显示主ER视图中的多个子透景视图 。 然后 , 可以根据用户选择将特定透景视图转换成主ER视图 , 亦即主要渲染这个ER视图 。 在本文中 , 苹果采用了“EnhancedReality(ER)”概念 , 而这个ER可以指代VR和AR 。
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这项专利主要介绍了一种显示透景视图的系统和方法 。
具体来说 , 显示设备可以显示基于第一主增强现实坐标的主增强现实环境 , 所述主增强现实环境包括含有一个或多个增强现实对象的第一透景视图表示 。 第一透景视图表示中的一个或多个增强现实对象根据第一主增强现实坐标以空间关系排列 。
接下来 , 通过一个或多个输入设备检测指向指向第一主增强现实环境的第一透景视图表示的第一输入 。 响应于输入 , 根据主ER世界坐标和第一ER世界坐标 , 将第一透景视图表示中包含的增强现实对象子集转换至主ER环境 。
在一个实现中 , 所述方法包括响应于检测第二输入而移动ER对象的子集 。 例如 , 可以相对于主ER环境中的物理对象移动ER对象的子集 。 通过这样的方式 , 系统可以消除物理对象和ER对象之间的遮挡 , 从而实现更丰富的功能集 。
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如图2A所示 , 操作环境200包括由用户210持有的电子设备203和物理桌子220 。 在一个实现中 , 电子设备203对应于移动设备 , 例如智能手机、膝上型电脑和平板电脑等 。
根据各种实现 , 电子设备203配置为向用户210呈现主ER环境206 。 主ER环境206基于主ER世界坐标208 。 在一个实现中 , 主ER世界坐标208定义存在于三维空间中的一组点 。
在一个实现中 , 主ER环境206对应于纯虚拟环境 , 亦即电子设备203不显示主ER环境206内的物理桌子220 。 在另一个实现中 , 主ER环境206对应于增强现实环境 , 亦即电子设备203配置为显示包含数字对象和物理桌子的物理环境 。
主ER环境206包括第一ER环境的第一透景视图表示230和第二ER环境的第二透景视图表示240 。 在一个实现中 , 透景视图表示是纯虚拟环境的代表 。 在另一个实现中 , 透景视图表示至少部分地表示真实环境 。 例如 , 透景视图表示可以包括真实环境的结构特征(墙、地板、桌子和天花板) 。
第一透景视图表示230包括根据第一ER世界坐标232以空间关系排列的一个或多个ER对象 。 例如 , 第一透景视图表示230包括根据第一ER世界坐标232布置的电视234、虚拟化身236和沙发238 。
第二透景视图表示240包括根据第二ER世界坐标242以空间关系排列的一个或多个ER对象 。 例如 , 第二透景视图表示240包括根据第二ER世界坐标242布置的餐具柜244和椅子246 。
在一个实现中 , 电子设备基于控制值显示多个透景视图表示 。 例如 , 可以通过用户输入来设置控制值 。
在一个实现中 , 电子设备可以根据眼睛注视数据选择一个透景视图表示 。 例如 , 当眼睛注视数据指示眼睛注视位置最接近于多个透景视图表示中的特定一个时 , 电子设备以高分辨率呈现和显示多个透景视图表示中的特定一个 。 作为另一示例 , 当眼睛注视数据指示一个透景图视图表示中在阈值时间量内不在阈值距离内时 , 电子设备不显示所述一个透景视图表示 。 作为又一示例 , 电子设备可以停止对所述透景视图表示的内容执行实时更新 。