这个系列很快迎来了第二篇|锐可余音YUSICON耳机( 二 )


开机默认进入的是“GameMode” , 在这个模式下 , 开拓者的低频会显得更厚实、中高频的部分稍锐一些 , 高频的延展度也有所削弱 , 声音更加注重氛围感和临场感 , 也尽可能避免了音效中刺耳的部分带来的尖锐感 。 我自己是不打游戏的 , 让哥们帮我试了下效果 , 在游戏模式下的延迟确实做的很低 , 所以适合打游戏的蓝牙耳机作为一项广泛刚需 , 开拓者算是找对了一个路子 。
这个系列很快迎来了第二篇|锐可余音YUSICON耳机
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音质方面 , 开拓者在“MusicMode”下的声音素质还是可圈可点的 , 比较注重空间感和厚度的塑造 , 密度总体不高、略有些HUFI感 , 但低频下潜和人声的质感必然在这价位的水准之上 , 颗粒感稍多、不算是那种甜美清丽型 , 润泽度欠佳 , 醇厚型的男声表现比较好 , 人声解析、口型、喉音细节等表现都很充分 , 而且在结像的规整度上甚至比他家和趣评测联名的那款卖的更贵的Q1还要好一些 , 尤其是声场宽度做的很好 , 是低价位TWS比较少见的 。
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老实说 , 开拓者对于游戏、音乐模式的切换是个很好的思路 , 但是目前两种模式在声音方面的差距比想像的要小很多 , 对于一款主打大众路线、想要打造“游戏”耳机的型号来说 , 我个人认为完全可以把这方面的差距做大、甚至是极端一些 。 游戏模式下的音乐聆听感受并没有打什么折扣 , 这点对于懒得切换模式的音乐爱好者来说不算是坏事 , 但如果我是产品经理的话 , 我会把游戏模式下的线条感拉的更薄、声场更大、低频做的更重一些 , 甚至是可以削弱一定的人声厚度、增强一定的头中效应来做出更充沛的环绕型声场 , 这个思路如果有厂家看到了 , 我还挺期待有型号来跟进的~
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总的来说 , 锐可余音这副TWS在199这个价位我觉得已经有了很高的完成度 , 最大的缺陷可能就是单体的连续播放时间并不算长 , 4小时的话放在去年算是一个中等水平吧 , 但是待机续航控制的倒没什么问题 。 作为这个系列的第二篇文章 , 开拓者的思路落脚点在“超高的性价比”和“游戏模式” , 即便是打细分领域市场的产品 , 也满足了我对音质的预期 , 我认为是非常值得考虑的型号 。