米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。( 二 )


归根究底 , 米哈游如此重视内鬼 , 还是因为它会对游戏的运营造成非常大的伤害 。
《原神》的版本直播 , 对于玩家来说本来是充满惊喜的 , 它会给玩家带来许多的期待 。
可是在有内鬼提前爆料后 , 玩家一看直播 , 和内鬼泄露的一模一样 , 自然会少了很多惊喜感 。
因为这种惊喜感被内鬼的爆料给提前消费了 , 或者说 , 被内鬼给“剥夺”了 。
米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。
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更离谱的是 , 《原神》1.4版本刚刚开始 , 就已经有人爆料了1.5版本的内容 , 结果大家全去讨论1.5版本的内容 , 当前这个版本反而没人在意了 。
另外就是 , 哪怕是最后一轮测试结束了 , 游戏公司出于平衡性考虑 , 在游戏版本正式上线前还是可能会对新角色有一些数值上的改动 。
内鬼却是无法得知这些改动的 , 他们爆料的时候还是会以测试时的数据为准 。
看了内鬼爆料的玩家 , 在看到正式实装的版本后 , 自然心里会产生落差 , 还会把这事儿怪到米哈游头上 , 说他们“暗改” , 这你让米哈游上哪儿说理去?
米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。
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然而内鬼能长久存在 , 并且如此猖獗 , 肯定是有原因的 , 那就是还是有一部分玩家 , 会想要提前知道游戏的内容、角色、卡池 , 因此会主动去找内鬼爆料 。
这样做的好处就是 , 玩家可以提前知道 , 下一期的角色到底强不强 , 好不好用 , 以此来决定在这个角色上投入多少资源 。
毕竟对于大部分玩家来说 , 他们手头的资源并不足以让他们每出一个角色就去进行培养 , 肯定要考虑到资源分配问题 。
其实不止米哈游 , 国内外很多游戏都遭遇过内鬼 。
比如《明日方舟》就有出现过两周年活动被泄露的事儿 。
《最后生还者2》这种单机大作也遭遇过内容泄露 , 连结局都被爆料了出来 , 这类游戏玩家很大一部分就是冲着剧情去的 , 结局一出来 , 这剧透的酸爽谁能顶得住啊?
图片来源@机核▼
米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。
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去年年底 , 卡普空总部的网络系统出了异常 , 当时卡普空关掉了部分服务器保证运转 。
后来他们发现有黑客封锁了公司大约1TB的资料和邮件 , 并且索要1100万美元赎回资料 。
图片来源@游研社▼
米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。
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卡普空表示已经联系了警方调查 , 可是他们没想到黑客开始对资料进行大量的爆料 。
包括卡普空用户的个人信息泄露问题、《生化危机8》的发布时间、《生化危机4》的VR版本、《怪物猎人Rise》和《怪物猎人物语2》登陆PC等信息 。。。
如果卡普空自己不选择跳票 , 那这波爆料基本上都够卡普空开个发布会了 。
图片来源@游研社▼
米哈游连续告了B站7次,其实是在“演戏”抓内鬼。
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而说到发布会 , 暴雪嘉年华和E3这样的大型发布会 , 也出现过情报泄露 。
事后我们来看这些所谓的“传言” , 发现它们都是真的 , 肯定是有内部人员没管住嘴 。
上面这样的爆料行为 , 有的是黑客为了金钱利益 , 有的是玩家或者员工自己心里没数 , 不清楚保密协议的法律效应 , 有的是员工对于公司不满选择爆料 。
这些行为不仅违法 , 在道德上也说不过去 。
毕竟这相当于是趴在游戏公司身上吸血 , 把自己当做游戏官方的“代行者” , 通过爆料来为自己获取利益 , 因为这种爆料从来不缺少流量 。