光追超越3060 英特尔A770显卡最新跑分曝光
2022-09-0505:58:30作者:老王
按照承诺 , 英特尔发布了一个新的视频(在新标签中打开) , 强调了其ArcAlchemist显卡背后的光线追踪技术 。 虽然ArcA770尚未证明自己 , 但这块迫在眉睫的显卡旨在争夺最佳显卡名单上的一个位置 。
我们已经看到ArcA380在光线追踪性能方面是如何衡量竞争对手的 。 然而 , A380是入门级SKU , 只有8个光线追踪单元(RTU) , 而A770是旗舰级的 , 有32个RTU 。 ArcA770更有趣 , 尤其是英特尔支持其先前的说法 , 即Arc具有竞争力 , 甚至比安培内的Nvidia第二代RT核心更好一些 。
这是相当大的说法 , 尽管英特尔确实继续提供了其光线追踪硬件的一些低层次细节 。 与AMD的光线加速器和RadeonRX6000系列GPU不同 , Arc有完整的光线追踪加速功能 。 AMD使用纹理单元以4个盒子/周期的速度进行光线/盒子BVH交汇 。 英特尔在硬件中进行BVH遍历 , 每个周期可以进行12个光线/盒子的交叉 。 除此之外 , AMD和英特尔都可以在每个周期、每个核心做一个光线/三角形交叉 。 Nvidia可以用Ampere在每个RT核心上做两倍的光线/三角形交叉 , 但并不完全清楚光线/盒子的比率是多少--对于图灵或Ampere 。
英特尔详细介绍了它的BVH缓存 , 这进一步加快了BVH遍历的速度 。 RTU还有一个线程排序单元 , 它将光线追踪工作的结果 , 然后根据复杂性进行分组 , 以帮助最大限度地利用GPU着色器核心 。 这一切在纸面上听起来都很好 , 但在现实的游戏世界中 , 它是如何运作的?
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根据英特尔的基准测试 , 在1080p(1920x1080)的超强设置下 , ArcA770的光线追踪性能比GeForceRTX3060更好 。 Alchemist在1.04X到1.56X之间的表现超过了Ampere 。 弧光A770只在四部作品中输给了GeForceRTX3060 , 包括《F12022》、《银河护卫队》、《战地5》和《死亡之旅》 。 英特尔的显卡在《DioFieldChronicle》中与GeForceRTX3060并列 。
无论分辨率如何 , 光线追踪都会对显卡征税 。 因此 , 当你提高分辨率时 , 性能会下降 。 这就是英特尔的XeSSAI升频技术拯救Arc的地方 。 英特尔在其XeSS1440p测试中使用了尽可能高的设置 , 并将光线追踪配置到最大 。
结果显示 , ArcA770在《东京鬼火线》和《杀手3》等游戏中难以提供超过40FPS的帧率 。 然而 , 在平衡预设下启用XeSS , ArcA770在《东京鬼火线》和《杀手3》中的性能分别提高了1.77倍和1.61倍 。 不过 , 这是在平衡预设下的表现 。 因此 , 如果你重视性能而不是视觉效果 , XeSS性能设置可以帮助进一步提高性能 。
在性能预设的XeSS下 , ArcA770在GhostwireTokyo和Hitman3中提供了超过2倍的帧率 。 该显卡还在其他测试项目中显示出明显的性能提升(高达1.68倍) , 如《古墓丽影》、《Arcadegeddon》或《DioFieldChronicle》 。
如果没有任何进一步的延迟 , ArcA770应该在今年年底前到达零售市场 。 英特尔对该显卡的定价一直保持沉默 。 然而 , 新的线索表明 , ArcA770的价格可能在400美元左右 。 考虑到RTX3060的官方建议零售价仅为330美元 , 这将是合理的 。 至少现在还没有达到这个价格 , 但是随着AdaLovelace的出现 , 我们可以看到GPU的价格继续下降 。 返回搜狐 , 查看更多
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