马克·扎克伯格|张一鸣和扎克伯格,一生之敌( 三 )


Lasso发布后一年 , 全球仅被安装了42.5万次 , 而TikTok在中国以外的市场同期被安装了6.4亿次 。 2020年7月10日 , Facebook正式宣布关闭Lasso 。 但Facebook在抄袭TikTok上并不死心 。 这一次 , 在后来的尝试中 , Facebook决定依托于自己已有的流量平台来实现弯道超车 。
为了打击竞争对手 , 扎克伯格开始在各个场合发表批判Tik Tok的言论 。 2019年10月 , 扎克伯格在美国华盛顿的乔治敦大学发表了一场35分钟的演讲 , 公开批评中国互联网公司对内容进行审查 , 并点名批评了TikTok 。 去年七月 , 当Facebook、苹果、谷歌、亚马逊四家科技巨头齐聚美国国会反垄断听证会时 , Facebook创始人扎克伯格直接将刀锋对准中国科技公司 , 公开抨击其互联网价值观 , 认为TikTok等产品对美国的安全造成了直接威胁 。
2020年8月 , 在Tik Tok面临高密度监管的当口 , Facebook同时在美国和其他50多个国家推出了嵌入在Instagram上的应用程序Reels , Reels允许用户制作和发布15秒短视频 , 提供海量音乐库 , 视频发布算法还可以让用户看到最热门视频 , 而不是针对用户偏好定制的个性化内容 。 这样的功能 , 被认为是复制版的Tik Tok 。
去年8月2日 , 字节跳动的深夜声明将枪口对准了Facebook , 张一鸣正式对扎克伯格宣告开战 。 声明中 , 字节跳动表示在致力于成为一家全球化公司的过程中 , 其面临着各种复杂和难以想象的困难 , “包括紧张的国际政治环境、不同文化的碰撞与冲突、竞争对手Facebook的抄袭和抹黑 。 ”
不过 , 即便遭遇监管打击与巨头的抄袭几家 , Tik Tok一路高歌猛进 。 根据Sensor Tower的最新数据 , TikTok 是2021 年上半年全球下载量最大、收入最高的非游戏应用程序 。 今年第二季度 , TikTok 的消费者支出实现了自 2020 年第二季度以来最大的环比增长 , 从上一季度的 3.847 亿美元攀升 39% 至 5.346 亿美元 。

目前 , TikTok也成为继WhatsApp、Messenger、Facebook和Instagram之外全球第五个下载量超过30亿次的应用程序 。 而相比之下 , Facebook的Reels在用户数方面跟Tiktok还存在着数量级的差距 。
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从过往的经历来看 , 扎克伯格与张一鸣 , 都想要成为赢家 , 而当他们在踢到铁板时 , 会通过钞能力将对手收购 , 终结在竞争中落入下风的局面 。
Facebook与字节跳动在纯线上流量积极枯竭的当下 , 开始不断探索新生态 。 VR+游戏就是新生态最直接的体现 。
从去年开始 , VR游戏的相关融资增长明显 , 且投资额开始显著上升 , 更关键的是部分顶级VR内容厂商已经悉数被收购 , 光是Facebook一家就已经收购了5家VR游戏企业 , 其中就包括《节奏光剑》的开发商Beat Games、《Population:One》开发公司BigBox和《Onward》开发商Downpour Interactive 。
字节跳动也在不断加码布局游戏 。 自从2019年起逐步发力游戏业务以来 , 字节跳动除了承担自研业务主要力量的朝夕光年外 , 还先后收购了沐瞳科技、有爱互娱等有不错市场表现的游戏公司 , 研发实力基本上得到保障 。 朝夕光年也在进行一些VR相关业务的尝试 , 如使用体验设备创作全3D内容的虚拟偶像组合A-Soul等等 。
字节跳动此次收购Pico , 被认为是希望在游戏领域弯道超车的一种新尝试 。 对字节来说 , 当下这个时间点谈VR内容布局可能还有点远 , 毕竟自研的中重度游戏目前还尚未出世 , 能给VR游戏的资源有限 , 但现在至少是有了Pico+字节跳动独占内容的苗头 , 有可能形成竞品见不到的有吸引力的VR体验 。

游戏之外 , 社交是元宇宙的另一个关键因素 。 如果说VR硬件是元宇宙的硬件骨架 , 那么社交关系则是元宇宙的软件灵魂 , 毕竟没人想在空空如也的虚拟现实里游荡 。