马克·扎克伯格|张一鸣和扎克伯格,一生之敌( 二 )

2016年4月中旬扎克伯格在F8开发者大会 , 亮出了Facebook的10年规划 , 这也是扎克伯格第一次清晰的描绘出该公司发展愿景 , 会上主要提出三大目标:全球互联 , 人工智能和虚拟现实/增强现实 。

这也是扎克伯格买下Oculus的原因之一 。 Oculus主打产品为Oculus Rift , 致力于通过技术改进人们玩视频游戏的体验 , 是一个头戴式游戏眼镜 , 融合虚拟现实技术 。 对于扎克伯格来说 , Oculus的核心价值有机会创造有史以来最具社交的平台 , 与Facebook结合 , 在虚拟场景中改善工作、娱乐和交流的方式 , 符合Facebook的战略需要 。
由公开数据看出 , 目前Oculus Quest 2上线社交平台Facebook Horizon , 不仅可以在线社交中只通过文字、图片和语音进行互动 , 还能解决过去在使用VR应用时产生的孤独感 , 同时还可以创建角色 , 和朋友聚会等 。
在扎克伯格的元宇宙概念中 , Oculus的定位变成了“硬件+操作系统+内容生态+应用商店分发+社交”的下一代超级平台 , 在这个定位下 , Facebook的元宇宙概念逐渐清晰 。 在今年7月29日的财报会议中 , 扎克伯格宣布 , Facebook将在五年内转型成为“元宇宙 (Metaverse) ”公司 , 并从各业务部门抽调得力人手推动落实 。
扎克伯格的布局与推进 , 给张一鸣的“元宇宙”战略打了个样 。
字节跳动想要凭借自身的社交、内容、全球化优势 , 将Tiktok、飞书(Lark)应用到下一代颠覆手机的终端设备中 , 去构建属于自己的“元宇宙” 。 它的元宇宙布局也在不断深化 。 今年4月份 , 其斥资1亿元投资了元宇宙概念公司代码乾坤 。 官网显示 , 代码乾坤成立于2018年 , 公司产品有青少年创造和社交UGC平台《重启世界》(Reworld) , 该产品与“元宇宙第一股”Roblox颇为相似 。
如果说投资代码乾坤 , 只是字节跳动杀入元宇宙的第一步 。 那么 , 如今收购Pico则意味着张一鸣的元宇宙野心再次加速 。 对字节跳动而言 , 收购一家VR硬件公司仅仅只是一个开始 , 要真正保持竞争力并搭建起元宇宙的基础框架 , 后续在软件生态、VR穿戴设备上必须保持持续的投入 。
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如果说布局元宇宙是扎克伯格为张一鸣带路 , 那在短视频领域 , 张一鸣毫无疑问是扎克伯格的老师 。
2019年 , 短视频的崛起 , 让扎克伯格充分意识到了中国公司的强大竞争力 。 短视频有着全球通用的语言 , 病毒式传播的特点 , 争夺的是全球年轻用户的时长 。
从用户群体角度 , 相关数据显示 , TikTok用户中 , 18-24岁占35.3% , 为所有用户中比例最大的群体 , 同时 , 25-34岁的用户群体占比也在快速上升 , 这些群体是被众多广告商所看重的中坚力量 。 而Facebook的营收几乎全部来自广告 , 2019年其广告营收占比达到98.53% 。 “移动社交+广告”是理想的商业模式 , 但前提是用户一直增长 , 而且愿意在平台上消耗时间 。 TikTok在欧美市场崛起、不断获得优质用户 , 对Facebook的广告收入是个潜在的威胁 。

不过 , TikTok在海外突飞猛进的成绩 , 也离不开在Facebook上异常激进的投放 , 据说TikTok有短时间每天花在营销上的费用是100万美元 。 但是因为最初内容创作者和消费者双边网络的规模效应还没起来 , TikTok留存太低 , Facebook一心想赚推广费 , 并没有将TikTok视作威胁 。
2018年下半年 , Facebook开始采取反击行动 , 推出了一款几乎照搬TikTok模式的应用程序Lasso 。 但相较于TikTok当时已经出现的病毒式传播效应 , Lasso从一开始就输在了起跑线上 。 同样的一个视频在TikTok上能收获成百上千的赞和视频 , 而在Lasso上只有几个或几十个 。