pocket|相见恨「晚」 Retroid Pocket 3 上手体验( 三 )


不过都入手了套件 , 我还是尝试更换了一下 , 颜值方面大家自己看吧~
其实我个人一直不是迷信导电胶或者锅仔片 , 按键的手感其实还是和整体的设计有关 , 替换后个人觉得 ABXY 的按压触感确实有一定提升 。 不过十字键方面个人体感锅仔片手感更好 , 考虑到大部分配色 ABXY 其实都并非黑色 , 从颜值考虑其实替换导电胶的意义不大 , 出厂的锅仔片按键手感确实够用了 。
虽然4.7英寸在复古掌机里相对已经比较大了 , 但是其实和 PSV、NSL 这些掌机相比 , RP 3的尺寸其实握持性还是很高的 。 尤其是整机重量仅230克 , 考虑到目前手机普遍170克以上的重量 , 再加上拉伸手柄普遍100克+ , RP3相对还是比较轻巧的 。
出厂标配赠送了一张贴膜 , 所以重量实测部分就是机器+贴膜的重量了 , 为了找一个参照物惯例请出吃灰已久的 PSV1000(同样贴了膜) 。 实测 PSV1000 重量265克 , RP3 带贴膜的重量为241克 , 相比 PSV1000 更轻的重量 , 相信即使是小屏党应该也能接受 。
屏幕素质屏幕部分 RP 3 的进步很大 , 这块750*1334分屏率的 IPS 屏 PPI 为325.6 , 最大亮度提升到了450nits+ , 最暗也可以暗下来 。 下图就是把 PSV 1000 和 RP 3 亮度调到最低 , 黑暗环境下也没有可是频闪问题 , 这块 iPhone SE2 同规格屏幕应该是目前复古掌机中体验非常好的了 。
▼拉到最大亮度 , RP 3 相比 PSV 1000 明显会更亮一些
当然判断屏幕素质最好的方法 , 还是使用客观测试 , 这里使用 Datacolor 的 红蜘蛛(Spyder X Elite) 。 由于已经贴膜 , 实测最低亮度(反射率) , 可能会比实际更高一些 。
色域部分 , RP 3 的这块 LCD 屏幕原生模式下 , 测试覆盖92%的 sRGB 色域 , 69% 的 DCI-P3 色域 。 考虑到这块屏幕规格定义的比较早 , 没有覆盖广色域也是意料之中 , 如果红色部分调整一下相信很容易解决99% sRGB 色域 。
标准模式下 , 测量的光度曲线为2.1 , 相比标准的2.2要偏高一些 。 色温部分波动范围比较大 , 看起来出厂是没有经过白点校准的 , 默认色温相对偏冷了 。
另外据第一批拿到机器的用户分享 , 看起来 RP 3 应该有两种色温的屏幕 , 一种偏暖一些一种偏冷一些 。 我手头这块屏幕就属于比较偏冷的类型 , 实测标准模式下最大亮度560nits , 最小亮度0.51nits , 对比度部分1090 。 白点部分色温就太高了 , 实测为21600K , 相比标准的6500K高了很多 , 建议大家如果拿到冷色温的屏幕 , 可以在显示设置里面调整为暖色调 。
暖色温模式下 , 最大亮度达到了497nits , 相比标称450nits还是高一些 。 不过对比度轻微降低至920 , 色温部分14900K依旧有些偏高 , 建议在显示社资历可以根据自己的感觉再拉暖一些 。
色彩精度方面 , RP 3 的这块屏幕表现还是不错的 , Macbeth 48色平均色差1.93 , 最大色差7.71 , 如果白点色温可以控制在 6500K 左右就更好了 。
简单拆机由于要更换导电胶按键 , 顺手就简单拆机看一下内部做工如何 。 首先拧下背面的四颗螺丝 , 使用塑料翘片沿四边缝隙刮开 , 即可分离前后盖 。 屏幕、按键、摇杆和主板一侧 , 使用了块叠加保型黑色铝片覆盖 , 背面部分贴附了一块完整的黑色散热片 。 虽然没有风扇 , 背面也留出了两个进出风口位置 , 并都贴附黑色防尘滤网 。
拧下黑色后盖四周的四颗螺丝 , 就可以看到电池和主板了 , 标配电池为3.8V 4000mAh (15.2Wh) 。
主板的 SOC、RAM、ROM 都放置在屏蔽罩之下 , 为了不破坏机器这里就不再拆卸屏蔽罩了 。 从内部结构看 , 左右侧小板和摇杆均可独立替换 , 后期维修还是比较方便的 。 不过左侧(ABXY侧)小板和摇杆的排线都比较紧凑 , 替换零件时需要细心一些 。