腾讯音乐|腾讯&索尼收购案——FS社背后的动画巨头,角川集团( 二 )



员工对公司的工作满意度为2.2、工作强度为4.2、压力管理为2.6 , 薪酬为1.9 , 员工抱怨大量加班、薪资偏低 , 尽管这些负面消息可能与游戏没有直接关系 , 但这一幕似乎在不少游戏发售前都出现过 。

游戏的销量高 , 剖去成本后的利润 , 再和线上线下的经销商、发行商等等分钱 , 最后能到达FS社每个员工的其实已经是层层分过后的奖金 , 而FS的背后实际上是更加庞大的角川集团 , 老头环游戏桌游以及小说漫画等等周边 , 也均由角川集团负责制作 。

收购案在本次的收购案中 , FS通过发行新股募集364亿日元的资金 , 约合2.63亿美元 , 用于后续的游戏制作以及IP开发 , 而公开发行的资金大股东依然是角川集团 , 持有69.66% 。

剩下约30%的股份由子公司Sixjoy Hong Kong(腾讯)持股16.25% , 索尼互动娱乐有限公司(SIE)持股14.09% , 这样腾讯成为FS的第二大股东 , 索尼成为第三大股东 , 角川集团仍为第一大股东 。

相比于许多超级巨头公司 , FS社的股权结构并不复杂 , 这次腾讯和索尼持股 , 旨在建立全球出版网络 , 增强并加速角川IP在全球的战略布局 , 与角川发行商旗下多个动漫IP版权合作(包括你的名字、刀剑神域等等)

角川游戏2014年 , 日本角川集团(KADOKAWA)收购FS 80%的股份 , 将其纳入集团旗下成为子公司 , 并且未来将与100%持股的子公司角川游戏合作 , 扩大游戏事业 , 在日本文娱届 , 角川集团业务极广 。

14年收购FS后 , 角川旗下各类子公司多达50多家 , 共同组建了角川集团 , 主要包含网络服务、文化出版、动画游戏等等 , 主要盈利为出版 , 其中日本著名动画公司Niconico也在中国知名度极高......另一家游戏杂志《Fami通》也是角川旗下的产品 。

出版业务则为角川集团的基石业务 , 角川在日本出版界拥有龙头大哥的地位 , 紧紧把持着轻小说的垄断地位;而腾讯在去年底以300亿日元收购了角川(Kadokawa)6.86%的股份 , 成为第三大股东 , 这也是腾讯在日本迄今为止在日本最大的一笔投资 。

而在更早腾讯打入文娱产业时 , 就曾收购了角川集团的子公司天闻角川40%的股份 , 当时腾讯通过间接持股的方式控制了天闻角川41%的股份 , 大力布局漫画轻小说产业 , 从源头IP库入手 , 在收购FS社股权前 , 双方就已经有过多次深度合作 。

自角川书店成立以来 , 日本轻小说三大文库角川Sneaker文库、富士见Fatasia文库以及电击文库 , 均为角川出版集团旗下的运营品牌 , 冰果、凉宫春日系列、埃罗M阿老师、加速世界、刀剑神域、约会大作战、Re:从零开始的异世界生活、某科学的超电磁炮、在下坂本有何贵干等等众多轻小说和漫画IP , 成为日本文娱产业的十分重要的一环 。

角川在公告中写道 , “我们将于腾讯形成资本和商业的联盟 , 向角川旗下的动漫持续注资 , 也加大将这些IP改编成游戏的力度 。 ”作为《天气之子》、《你的名字》等知名动漫小说的发行商 , 角川成为集英社、讲谈社、小学馆之外第四大出版社 。

出版业务上还有《刀剑神域》、《从零开始的异世界生活》等作品的版权 , 经过多重合并后 , 角川集团已经成为跨越多个文娱领域的超级巨头 。 实际上这次腾讯&索尼的收购案也能从这次收购案中就能看出端倪 , 本次交易后 , 角川可以借用腾讯和索尼的所有平台 , 实现全球范围内的扩张 。