VR|AR or VR,怎么选?( 二 )


所以 , 可能一款非常好的硬件 , 同样非常稳定的一套交互范式 , 加上非常好的内容生态 , 其实是能够快速地去推动行业爆发的 。 一般当这三点确定之后 , 再给它两三年 , 是有机会快速形成当时 iPhone4S 那个时候 , 迅速全球化的一个爆发的局面 。
至于硬件先来还是内容先来 , 如果我们看下智能手机 , 一定是终端和交互范式先确定下 , 然后应用范式再快速跟上 , 这两个引擎相当于是螺旋上升 , 互相拉动 , 让整个生态快速良性地走起来 。
因此 , 我会觉得在未来一两年之内 , 我们一定能够看到一些在硬件的整体体验上 , 和一个交互范式相对稳定的情况下 , 能给到大家一个非常稳定的硬件终端的基础 。 然后 , 整个内容生态的繁荣应该会在未来的 3-5 年 , 有一个快速普及的过程 。
虽然给出了一个未来预期 , 不过徐驰也承认 , 现在还有一个 AR 产品能够像初代 iPhone 那样给未来一个明确的信号 。
这是个遗憾 , 也是个机会 , 因为这意味着大家都有机会 , 那么 , 这个机会属于徐驰的 Nreal , 还是重回科技赛道的罗永浩 , 还是其他人呢?