佳星|Gemsouls饶佳星:这一届年轻人,置顶好友是虚拟人( 七 )


佳星:
过去七八十年代可能在纸媒界的年代,很多内容都是以小说的形态去分发的,后来有了电视、电影,再后来有了游戏,它作为一个第九艺术,其实整个市场容量早就超过了小说和电影。我们畅想元宇宙的未来中其实不会再有小说了,可直接创造一个更有交互性、更有社交性的这样一个内容形态,创造一个小说中的角色,小说中的角色有他的顾虑,可以直接的跟你来互动,我觉得我们去扮演的在原宇宙中间的一个角色,就是通过AI来提高我们塑造的新体验、新交互效率和的创造性。
Rita :
对于未来的5~10年的这种人机关系,我该怎么去想象?
罗超:
人机关系只会变得越来越紧密,这是一个大的趋势和潮流。可以想象在骑马的年代,第一台汽车出现的时候,人们对于汽车的接受争议也不亚于今天大家对于所谓虚拟世界的冲击争议。生产力和体验的提高无可阻拦的把历史的进程往前推动了一步。今天的年轻人花越来越多的时间和线下的亲朋好友相处的同时,更愿意接受大量的线上的无限逼近现实的虚拟内容。
这些原因不只是因为它可以消耗时间,而是因为它确实可以用一种全新的形态让你的接受知识的效率,让你理解故事的方式,情感的连接变得更加丰富多彩,个人效果效率也更高,所以这其实是个更好的媒介。提到全真互联网能够更大程度上的提升的原因,是因为他所提供的这样一个沉浸式的体验,可以给到大家更接受无论是知识的获取,还是情感连接的效果和效率。
Gemsouls 的存在不是为了让人把线下的时间往线上时间更多的抽离,而是为了让人空虚和寂静的夜晚的时候能够得到心灵上的陪伴和慰藉,这是很关键的。
更重要的是你对于所有的陪伴和或者偶像,你原来只是一个由下而上的观察和单方面接受信息的这样一个角色,而今天你可以通过Gemsouls这样的方式,成为塑造偶像的一部分,拥有属你自己的探知了。原来没有办法得到的交付,今天用Gemsouls可以得到这样的交付题,所以我觉得这是一个颠覆式的社交关系的发生,也是人机交互关系越来越平等的大趋势。
佳星:我特别同意,平等和温暖这些关键词,是我们为什么想做这件事情,因为很多科幻电影里面描述了一个可能人机关系中间是一个不平等的奴役的,然后最后带来人机战争这样的一个未来,它不是我们希望去塑造的一个未来,所以我们希望从第一天在我们去做这些虚拟人的时候,就去思考这件事情,从第一天就把第一步迈好,我们去构建出来的“场”它是个平等的温暖的美好的“场“,它才能有更好的一个人机关系的存在。
然后同时我们也是对技术的成熟抱有一个非常乐观的态度,可能在5~10年内出现一个完全在物理世界里面以假乱真的这样的AI驱动的虚拟人,离我们还稍稍有一点远,但我觉得超哥描绘的这样一个全真互联网里面的虚拟人,他通过AI去驱动他的思想,通过现在越来越成熟的图像渲染的技术,他可以是一个非常逼真的Avatar形象,这个人他可以是你想象中很喜欢的动漫的人物,也可以是你思念、真实存在过的人,他能够在全真互联网的这样一个世界里再回到你的身边来,我觉得这个是我们在未来5~10年内一定可以期待发生的事情。
Rita:我从去年开始非常有意地去保留我和我家人的所有的聊天记录,因为我总是觉得有一天等他们不在了的时候,用技术的手段让他们重生,继续陪伴我。
罗超:这已经离我们很近了,当然你说你对于交付的要求有多高,但是其实在全球范围内,我们可以看到,无论是在日本还是在西方国家,都已经开始有为自己逝去的亲人去做一个虚拟分身的技术和应用出现,他们用我和他曾经的聊天记录,或者是生前的一些录影录音,包括日记这样的内容,在逝者的家人就还活着的家人的授权之下,去做出这样的一个分身,它可以放在追思会上或者交付给家人,在日常生活当中去,依然得到这样的一个简单而朴素的陪伴。