这个国家将立法禁止苹果支付系统
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韩国若正式通过《电信商业法》 , 将成为全球首个通过立法禁止应用商店内使用自有支付系统的国家 。
撰文|孑彧
出品|支付百科
以后在Appstore和GooglePlay上架软件不用付佣金了?这个问题在韩国或将成为现实 。
日前 , 韩国国会正考虑通过《电信商业法》 , 拟禁止谷歌和苹果在应用商店内强制软件开发者使用他们的支付系统 。
因谷歌应用商店在韩国市场的占有率为60% , 这项法案也被称为“反谷歌法” 。 若该法通过 , 韩国将成为全球第一个在应用商店支付系统上实施反垄断法的国家 。
01
谷歌苹果限制开发者支付自由
此次即将通过的《电信商业法》要求谷歌和苹果向软件开发者开放第三方支付系统 , 这或许也将阻止两家应用商店抽取佣金的行为 。
在韩国市场中 , 游戏APP必须要通过谷歌支付系统结算 , 开发者还需支付30%的佣金 。 之后谷歌企图将这一政策延申至音乐和数字漫画应用 , 但遭到了开发者们的强烈反对 。 而苹果则是向所有类型的应用收取30%的佣金 。
韩国互联网企业协会总经理认为 , 在游戏App上 , 谷歌一直强迫软件开发者必须使用自有的支付系统 , 然而并没有人愿意支付30%的结算费用 , 若新法案通过 , 开发者就能自由选择支付系统 。
苹果公司面对此项法案却深感不满 , 在声明中表示 , 该法案会让从其他渠道购买数字产品的用户面临欺诈风险 , 对用户的隐私造成威胁 , 同时会让用户对AppStore的信任度下降 。
此外苹果还认为 , 法案的实施还会让48万2千名注册开发者的机会减少 , 迄今为止这些开发者通过AppStore的收入已经超过8.55万亿韩元 。
美国贸易组织IT行业协会副总裁娜奥米·威尔逊也做出回应 , 认为法案违反韩国的多边和双边贸易承诺 , 这会给AppStore和韩国市场都带来损害 。 同时 , 她还希望韩国能够重新审视立法 , 不要给美国企业造成“不成比例”的影响 。
早前 , 谷歌也曾担心韩国的这一法案操之过急 , 虽表示对“探索其他方法”持开放态度 , 但也认为立法会给消费者和软件开发商造成伤害 。
2020年 , GooglePlay的信用卡交易额达到18亿美元 , 在韩国应用市场占比78.5% , AppStore紧随其后 , 营收达到3.5亿美元 。
这两家应用商店占据了韩国90%的市场份额 , 《电信商业法》的通过势必会给他们的收入造成冲击 , 但对于开发者来说 , 能够实现支付自由当然是再好不过的事 。
02
佣金收取引起多方不满
对谷歌和苹果收取30%佣金的控诉由来已久 , 不少软件开发者都曾对这一政策“揭竿而起” 。
2019年3月 , 在线音乐服务平台Spotify就向欧盟控诉苹果强制要求在应用商店使用自有支付 , 导致其不得不支付30%的佣金 。
而最引人注意的则是EpicGames和苹果之间的对决 。 去年8月 , 由于对AppStore收取30%佣金的行为表示不满 , EpicGames便在《堡垒之夜》移动版中使用了自家开发的用户支付系统 , 还公开发布了对苹果的嘲讽视频 。
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《堡垒之夜》游戏
因私自使用自己的支付系统 , 苹果和谷歌随后便将《堡垒之夜》从应用商店下架 , EpicGames也不甘示弱 , 立即起诉了这两家公司 , 起诉书长达63页 。
EpicGames在诉讼中称 , 苹果下架《堡垒之夜》 , 是利用其主导力量向开发者施加限制 , 维持其在iOS应用支付市场垄断地位的又一例证 。
尽管苹果仅对虚拟商品销售额抽取佣金 , 但仍是一笔巨大收入 。 2020年 , 苹果AppStore内的佣金收入高达860亿美元 。 不仅是韩国 , 欧盟、英国、俄罗斯等国家也集体向苹果发出控诉 。
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