再也不用担心偶像“塌房”了!资本杀入虚拟偶像( 二 )
目前 , 迈吉客将智能虚拟化技术打包成基于SAAS的解决方案 , 输出给客户 。
伏英娜称 , 迈吉客实现了两个能力 , 一是基于电脑或手机上的普通摄像头 , 真人就可以用自己的表情、动作控制虚拟形象 。
二是全智能控制 , 即不需要真人的控制 , 而是通过算法解析文本 , 生成虚拟形象的整体能力 。 全智能虚拟主播可以结合店铺的商品信息知识库 , 为用户答疑解惑、智能互动 , 7*24小时不间断服务 。
技术带来的另一个变化 , 是超写实数字人的出现 。
不同于初音未来、洛天依这种画师画出来的二次元形象 , 超写实数字人酷似真人 , 是用计算机技术“捏”出来的 。
今年2月 , 虚幻引擎(UE)公布了新创作工具MetahumanCreator 。 虚幻引擎是最重要的图形创作引擎 , 而MetahumanCreator是衍生自虚幻引擎的创作工具 , 但重点放在了对虚拟人类形象的创作上 。
简单来讲 , MetahumanCreator能让所有人在几分钟时间内创建出照片级的数字人类形象 。
在海外社交媒体上 , 基于虚幻引擎及其衍生工具而生的超写实数字人非常多 。 今年5月20日 , 由万像文化与艺术家合作创作的AYAYI上线 , 据称是国内首个超写实数字人 。
根据媒体报道 , AYAYI制作方首先依据预先构思的人设特点 , 去寻找相对符合的真人画像、确定局部特征;随后进行了大量的市场调查 , 根据参照样本和调查结果 , 前后迭代出了40多个版本的人物设计 , 最终筛选得出AYAYI的设计定稿 。
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AYAYI图源:万像文化
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02一个IP , 还是IP矩阵
IP运营类公司也是投资机构今年关注的焦点 。
有的公司想相仿互联网的打法 , 做平台 。 成立于2019年的万像文化将自身定位为虚拟偶像平台型运营商 , 要成为连接上下游的桥梁 。
创始人夏冰说 , 万像文化通过提供资金支持、内容制作、技术支撑、供应链等服务 , 向上连接艺术家和IP方、创作者 , 向下提供落地场景 , 并帮助提升作品曝光度 , 链接更多的商业化落地场景 。
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鱼片娘图源:万像文化
更多公司作为IP运营公司出现 。 要成为一家成功的IP运营公司 , 似乎运营一个IP有点不够 。 聂冬辰就坚定的站在IP矩阵方 , “让一个IP火起来是很容易的事 , 让旗下所有的IP都火就太难了” , 他说 。
但重力聿画创始人朱宇辰的思路有点不同 。 他觉得 , 虚拟IP没有所谓的寿命概念 , 成功IP是一个可以靠优质内容跨越时代的作品 。 “我们并不需要快速复制大量虚拟角色 , 首要工作依然是深度开发‘我是不白吃’” 。
“我是不白吃”是重力聿画打造的动画IP , 通过短视频动画剧集的形式 , 美食届大佬“我是不白吃”每集都会讲述一个关于美食的文化历史冷知识 。
从2019年上线以来 , 我是不白吃在抖音、b站、快手等平台积累粉丝达3600万 , 总播放量超过100亿次 。
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我是不白吃图源:重力聿画
朱宇辰希望我是不白吃能走出二次元 , 进入三次元 , 在更广泛的美食世界之中产生影响力 , “因为在我看来 , 我们定位是在美食 , 美食实际上是一个消费赛道 。 ”
从这个角度出发 , 除了持续更新的动画剧集 , 重力聿画今年开发了一部美食纪录片 , 叫《不白吃的食神之旅》 , 让虚拟形象我是不白吃走到真实世界里 , 去寻找全国各地的美食和美食背后的人的故事 。
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