快手|快手缺什么?

快手|快手缺什么?
文章插图

编者按:本文来自微信公众号斑马消费(ID:banmaxiaofei),作者:任建新,创业邦经授权转载,图源:图虫。
今年上半年,快手收入大涨42.8%至361.58亿元,但期内亏损达到647.87亿元,调整后的业务亏损仍高达96.89亿元。二季度,公司平均日活跃用户较一季度减少210万,月活减少了1360万。
昨日,互联网板块表现平稳,刚披露财报的快手大跌9.16%,报收70.4港元/股,最新市值不到3000亿港元。
今年2月初,快手-W港股上市,发行价115港元/股,几天后飙升至417.8港元,此后便一路跌宕,前几天跌至最低64.5港元,半年时间市值跌去八成以上。今年以来科技股整体表现不佳,快手绝对是最痛的一家。
【 快手|快手缺什么?】作为中国短视频赛道的开创者,整体坐拥10亿用户,何以至此?
此时,我们不应该只关注快手有什么,应该思考一下,快手缺什么?用户及持续增长空间、商业变现、还是生态系统?
用户流失8月25日晚间,快手-W(01024.HK)披露2021年中报,公司营业收入361.58亿元,同比增长42.8%,期内亏损647.87亿元,与上年同期相当。这么算下来,公司上半年平均每天亏掉了3.5个小目标。
剔除以股份为基础的薪酬开支,以及可转换可赎回优先股公允价值变动等因素,公司经调整亏损净额仍然高达96.89亿元。
当然,习惯了烧钱模式的资本市场,对互联网公司亏损的容忍度一向较高。只是,它们更看重的用户增长指标,在快手身上也出现了松动。
2021年Q2,快手应用平均日活跃用户2.932亿,较2021年Q1的2.953亿,减少了210万;平均月活跃用户5.062亿,较上个季度环比减少了1360万。
现在的压力,已经不是担心用户增长,而到了防止用户流失的阶段了。
前有6亿日活的抖音压制,后有微信加持的视频号完成追赶,日活已达4.5亿。用户量此消彼长,短视频三强中最受伤的,当然是快手。
压力之下,唯有出海。其实,快手崛起之后,一直有出海动作,2016年就面向印尼市场推出Kwai Go,2018年在印度、巴西、俄罗斯等市场推出Kwai和UVideo,不过,这些APP曾多次遭遇下架危机。后来推出的Snack Video和视频剪辑应用My Master和VStatus,也都没能掀起太大水花。
快手2021年初港股上市后,调整方向,将出海作为业务的重点突破方向。今年上半年,公司不惜增加亏损,推广及广告开支暴增63.4%至217.12亿元,其中大部分投向海外市场,让短视频应用Zynn在海外市场掀起一阵小高潮。2021年6月,公司海外市场的月活跃用户已超过1.8亿。
但是,公司通过烧钱模式在美国市场打造的Zynn,因违规惨遭下架,8月20日正式被关闭。快手针对此事对外回应称:被关停的只有Zynn,出海战略不变。
商业化探索从2011年创立的一个供用户制作与分享GIF动图的工具类移动应用程序,到2013年推出短视频鼻祖快手APP,宿华“起了个大早”。
微视2013年跟风而来产品却不给力,抖音要到2016年底才上线,快手早期几乎没有对手,因此吸纳了海量的、用户粘性较高的老铁,但直到2017年才开始商业化探索,“赶了个晚集”。
经过这几年的发展,快手形成了线上营销服务(广告)、直播及其他(包含电商等)的2+N商业化模块。
近年,直播式微,打赏抽成而来的收入呈下滑趋势,今年1-6月144.44亿元,较上年同期下降16.7%,在营业收入中的占比从68.5%降至39.9%。
总的来说,快手的商业化,短期看广告,长期看电商。
随着商业化的持续推进,公司广告业务确实突飞猛进,2021年该板块收入达到185.20亿元,同比增长了158.6%,正式成为公司业务的顶梁柱。