卡拉ok|在线K歌:起于K歌,长于社交

编辑导语:伴随着线上化娱乐的发展,在线K歌应用逐渐成为人们释放压力、排解情绪、甚至实现好友社交的场所之一,单纯的K歌已经逐渐无法满足用户的多元需求,走向社交也成为在线K歌应用的发展必然趋势。而在一定程度上,全民K歌便是这一趋势的体现。
卡拉ok|在线K歌:起于K歌,长于社交
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每月有多少中国人活跃于在线K歌类应用?根据《2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》的数据,这个问题的答案是2.2亿。
这是个不小的数值,代表着每五个网民中就有一位是在线K歌应用的活跃粉丝。考虑到在线K歌是个颇为垂直的应用场景,逾2亿的规模意味着它已经拥有了不俗的用户基础。
毋庸置疑,去年突发的疫情推动了在线K歌类应用的发展。在全民集体居家隔离的大背景下,在线K歌被不少用户当作舒解压力的泄压阀,相关应用也借此收获了一批新的活跃用户;而即便在非疫情的日常时间段,也能明显感觉到更多用户也正聚向在线K歌应用,他们既在这里娱乐、展示自我,也在这里社交、找寻同好。
以往,人们对在线K歌应用的印象更多停留在它的工具属性上,将它视为线下KTV的线上孪生兄弟;但当前的真实情况却是,越来越多的年轻人正在将这里当成新的情绪树洞,在传统工具属性之上为它叠加了更多情感和社交属性。
当面对不断来袭的生活和工作压力时,在线K歌类应用正在成为他们释放、排解和表达自身情绪的场域。
一、时代车轮上的情绪树洞在《少年维特之烦恼》中,德国作家写道“哪个少年不多情?哪个少女不怀春?”;南宋诗人辛弃疾也曾留下过“少年不识愁滋味,为赋新词强说愁”的名句。
这些流传甚广的字句几乎都指向同一件事,那就是年轻人的情感普遍比其他年龄段人群更为饱满。因此,在每个时代他们都需要去寻觅属于这一代人能够释放自身丰沛情绪的树洞。
正是因为这一在人口属性上的显著差异,在不同年代催生出了大量各具特点的娱乐业态。某种程度上,由于不同时代的年轻人需要解压和表达的情绪树洞,才让这些形态各异的模式开花结果。如果站在更长的时间维度上审视,很容易就能发现这些在时间车轮上崛起和衰落不断犬牙交错的业态。
改革开放后不久,全国主要城市纷纷设立舞厅,在上海、深圳等这类在当时相对开放的城市,舞厅迅速跻身成为年轻人的娱乐中心。舞厅的兴盛不仅带火了交际舞、迪斯科、霹雳舞等曲风和舞种,也让不少年轻人在这里展示个性、交到朋友。
进入90年代,歌舞厅开始逐渐衰落,游戏厅和旱冰场异军突起成为新的娱乐胜地。在桂林生产出我国第一台电子游戏机之后,游戏厅这把火便迅速烧向全国,从一线城市到县域市场可以看到大量投币式游戏厅的身影;几乎在同一时刻,旱冰场也开始在全国流行起来,炫目的魔球灯和嘈杂的音乐构筑起的环境,让年轻人可以在这里尽情释放荷尔蒙。
00年代,电影院和网吧成为年轻人释放情绪的新去处。随着国产大片的批量出现以及观影环境与体验的持续改善,走进电影院成为年轻人消磨时光的方式之一;与此同时,互联网传入中国,作为新业态的网吧也开始向全国渗透。在那个只能拨号上网的年代,网络聊天室和以QQ为代表的社交软件迅即流行,他们为年轻人搭建了通往全国寻找好友的“任意门”。
最近几年,娱乐线上化和兴趣社交化开始成为新的趋势。所谓娱乐线上化,指的是青年娱乐阵地正从线下转往线上,线上应用的即时性、可得性和交互性让它们受到年轻人欢迎;而兴趣社交化则是指对于年轻人而言,兴趣和社交这正越发明显地合二为一。相较于纯粹的社交,基于兴趣的同好社交正越发受到欢迎。