锐龙|主流价位段游戏本选锐龙还是酷睿?17款热门游戏大比拼给你答案( 四 )


对比来看 , 1080p分辨率下 , 在5款参与测试的3A大作中 , 锐龙机型在其中的3款游戏中获胜 , 它们分别是《尘埃5》《无主之地3》《赛博朋克2077》 , 领先幅度大约在2%~5%左右 , 在《尘埃5》中的优势比较明显 。 换到1440p分辨率 , 同样是在高画质下 , 锐龙机型大获全胜 , 它在这5款测试游戏中的平均帧率都领先酷睿机型 , 其中在《赛博朋克2077》中以微弱的表现领先 , 而在《尘埃5》中的成绩依然比较亮眼 , 锐龙机型取得平均57.5fps的成绩 , 领先酷睿机型大约12% 。
敏感的读者可能已经发现 , 本次测试中再次出现了我们在RTX 3060独显配置游戏本25款游戏大乱斗中的情形 , 就是对于网游和性能需求不是特别高的单机游戏 , 尤其是在较低的1080p分辨率下 , 锐龙版和酷睿版游戏本各有胜负 , 主要看游戏本身的倾向性 。 也就是说 , 在游戏对性能需求不那么高的情况下 , 两者的差别不大 。 而当游戏对性能的需求逐渐增加之后 , 比如在较高性能需求的游戏里 , 把分辨率升高到1440p , 锐龙版游戏本的性能表现明显超过了酷睿版 , 甚至会出现单边倒的趋势 , 这对于注重实际游戏表现的重度玩家们来说 , 是选购游戏笔记本时值得特别注意的一点 。
总结我们本次在两台不同处理器配置的RTX 3050 Ti游戏本上测试了17款热门游戏 , 从总体测试结果来看 , 在1080p分辨率下 , 搭载AMD锐龙7 6800H的锐龙机型在17款游戏中取得9胜2平6负的战绩 , 也就是说略微胜过搭载酷睿i7-12700H的酷睿机型 。 而在1440p分辨率下 , 锐龙机型的领先优势被扩大 , 锐龙机型在17款游戏中取得11胜2平4负的战绩 , 酷睿机型只在4款游戏中有微弱优势 。
这样的表现其实已经能够回答我们在文章开始时提出的问题了 , 也就是说对于主流价位段的游戏本来说 , 即搭载RTX 3050 Ti Laptop GPU的游戏本 , 搭载AMD锐龙6000H系列处理器的机型拥有更为出色的游戏性能 , 它们在大部分游戏中的实际表现是优于第12代酷睿处理器机型的 。

\uD83D\uDD3A即便是同一个厂商旗下同款同配置的游戏本 , AMD锐龙7 6800H机型相比酷睿i7-12700H机型仍然有不小的价格优势 。
正如本文前述 , 由于第12代酷睿移动版处理器采用的混合架构带来了核心和线程数量上的猛增 , 所以在一系列处理器相关的理论性能测试中都有很好的成绩 , 众多厂商也喜欢强调这一点 , 导致大家惯性地认为酷睿本也有类似强悍的游戏性能 。 然而实践才是检验真理的唯一标准 , 我们本次的测试结果表明第12代酷睿机型在大多数游戏中的实际表现是占不到优势的 , 反而全大核配置的AMD锐龙6000系列移动处理器在大多数游戏中的实际表现更优 。
为什么会出现这样的情况?我们在1440p分辨率下运行《最终幻想15》测试时 , 统计了处理器和独显的功耗、频率等数据 。 根据我们统计的数据 , 运行《最终幻想15》的测试软件时 , 酷睿i7-12700H机型处理器核心频率的平均值为2.66GHz(该处理器的性能核心基础频率为2.3GHz) , 而AMD锐龙7 6800H机型处理器核心频率的平均值为3.65GHz(处理器基础频率为3.2GHz) 。 可以看到 , 如果以处理器的基础频率为基准 , 那么在实际游戏中锐龙机型的处理器核心频率(平均值)提升得更高 , 提升了近0.45GHz;而酷睿机型的处理器核心频率(平均值)仅仅提升了0.36GHz 。 另外 , 我们还注意到游戏运行期间酷睿i7-12700H机型的处理器封装功耗平均值为27.87W , GPU平均功耗72.9W , GPU平均频率1726MHz;而AMD锐龙7 6800H机型的处理器封装功耗平均值为26.21W , GPU平均功耗74.3W , GPU平均频率为1789MHz 。 可见 , 在运行游戏时锐龙机型的独显功耗更高 , GPU核心频率也更高 , 在这样的条件下 , 游戏成绩自然也就更好 。 这也同样在我们前一期的《游戏本CPU功耗越高 , 游戏性能越强么?》对比测试中有了非常清晰的结论 , 通过本次测试 , 再次验证了这一点 。