锐龙|主流价位段游戏本选锐龙还是酷睿?17款热门游戏大比拼给你答案( 二 )



酷睿i7-12700H则采用混合架构 , 内置两种不同的核心(性能核心、能效核心) , 生产工艺方面则采用Intel 7工艺 , 配备6个性能核心、8个能效核心 , 组成14核20线程 , 其中性能核心的基础频率为2.3GHz , 最大睿频频率为4.7GHz 。 这款处理器还配备24MB缓存 , TDP为45W , 最大睿频功耗可达115W , 支持DDR5 4800/LPDDR5 5200/DDR4 3200/LPDDR4x 4267内存 , 并集成96个EU单元的英特尔锐炬Xe集显 。 线程多、功耗大、跑分高是其典型特点 。

从规格上来看 , 这两款处理器有很多相似之处 , 比如TDP都是45W(只不过酷睿i7-12700H的官标最大功耗为115W);性能核心两者的最高频率都是4.7GHz , 不过酷睿i7-12700H只有6个性能核 , 其它8个是能效核;缓存方面AMD锐龙7 6800H是20MB , 而酷睿i7-12700H是24MB 。 这两款处理器最大的不同在于总核心数量和线程数量 , 以及内置的集显规格 。
因为CPU核心和线程数量的差异 , 英特尔总是强调第12代酷睿移动版处理器的多核性能跑分高 , 并在宣传推广中持续强化这一点 , 导致很多人认为第12代酷睿游戏本的游戏性能更好 。 不过实际上可能不是这样(我们此前在两款RTX 3060游戏本上证实了这点) 。
与RTX 3060游戏本相比 , RTX 3050 Ti游戏本的价格更低 , 受众面更广 , 也是众多学生群体购机时的目标机型 。 那么 , 相同显卡配置的RTX 3050 Ti游戏本 , 究竟是锐龙版机型的游戏表现更强 , 还是酷睿机型的表现更好呢?话不多说 , 我们用游戏跑一跑就知道了 。
RTX 3050 Ti独显锐龙VS酷睿游戏本对比测试测试条件说明
本次我们找来两台都搭载RTX 3050 Ti Laptop GPU的游戏本来做对比测试 , 其中一台搭载AMD锐龙7 6800H处理器 , 另一台搭载酷睿i7-12700H处理器 , 其他配置方面两台机器均保持一致 , 比如都是15.6英寸的屏幕、16GB双通道内存 。 需要说明的是 , 这两台机器的独显最高功耗都是75W , 其中AMD锐龙7 6800H机型的处理器最高功耗为65W , 单烤时长时间保持功耗为54W , 酷睿i7-12700H机型的处理器PL2功耗为125W , PL1功耗为65W , 单烤时长时间保持功耗为65W 。
另外 , 对比的两台机器都切换到对应的“性能”散热模式以及混合输出模式 , 毕竟虽然独显直连已经逐渐开始普及 , 但仍有为数众多的机型并不支持这一领先特性 , 所以混合模式下的测试成绩对大多数玩家来说更有意义 , 测试结果对于想要购买RTX 3050 Ti笔记本的读者来说也更具参考意义 。

\uD83D\uDD3A本次对比测试的RTX 3050 Ti Laptop GPU的规格一致 , 最大功耗为75W 。

\uD83D\uDD3A显驱动统一为最新的GeForce Game Ready 516.94版本 。
游戏方面 , 我们选择了目前比较火的17款游戏来对比 , 它们涵盖不同的游戏品类 , 包括流行的网游、单机游戏和3A大作等 , 我们还根据它们的实际性能需求进行了相应的划分 , 规划出“较低性能需求游戏”“一般性能需求游戏”“主流性能需求游戏”和“较高性能需求游戏”四大板块 。 对于测试方法 , 为了让测试成绩更客观 , 对于自带Benchmark的游戏 , 我们统一使用游戏自带的Benchmark进行测试(本次测试的大部分游戏都自带Benchmark);对于不带Benchmark的游戏 , 我们则在游戏中选择固定的场景 , 固定操作和测试步骤 , 并通过第三方软件来记录测试时的平均帧率 , 本次测试中仅少量游戏采用此方法测试 , 比如《怪物猎人:世界》《绝地求生:大逃杀》《Apex英雄》 。

游戏画质设置方面 , 考虑到RTX 3050 Ti Laptop GPU的实际性能 , 我们在所有测试游戏中都统一设置为“高画质” , 并关闭垂直同步、光线追踪、DLSS、FSR、RSR等技术 。 同样的 , 为了扩大测试范围 , 我们本次测试的分辨率分别设置为1920×1080和2560×1440 , 这样就能为大家带来较全面的测试数据 。