自从英特尔走上了独立显卡开发之路|英特尔独立显卡还能走多远?

自从英特尔走上了独立显卡开发之路 , 英特尔便展现出了在显卡领域的野心 。 在英特尔看来 , 自己相较于AMD , 就是显卡这块是短板 。 因此 , 英特尔从5年前开始成立图形部门AXG , 开始了独立显卡的征程 。
英特尔来自核显的自信
英特尔搞核显的历史与AMD一样长 , 甚至还早于AMD率先发布了业界第一款带核显的CPU 。 相对来说 , 英特尔在核显上取得了成功 。 这一成功也延续到了如今的AXG图形部门 。
自从英特尔走上了独立显卡开发之路|英特尔独立显卡还能走多远?
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英特尔坦诚 , 在驱动开发上犯了致命错误 , 最初以为将核显驱动移植到独显上就可以了 , 结果发现独立显卡和核显架构完全不是一回事 , 不得不推倒重来 。 现在只有DX12游戏优化比较好 , 但在DX11、DX9的兼容性上还有很大优化空间 , 但承诺会持续优化下去 。
英特尔最近突然宣布显卡对DX9的支持烂尾了
Intel官方知识库中的一则文章中承认 , 基于XeLP架构的12代酷睿核芯显卡、XeHGP架构的ArcA系列独立显卡 , 都不再原生支持DX9 。 而基于DX9的程序、游戏都需要通过D3D9On12进行转译运行 。 意思是 , 英特尔原来承诺的显卡继续优化以便兼容DX9的事 , 烂尾了!
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问题是 , 英特尔显卡对DX9的支持烂尾后 , 用户继续使用英特尔独立显卡的必要性在哪里呢?这是一个值得英特尔深思的问题 , 因为毕竟有诸如英伟达等老牌显卡厂商的存在 。
英特尔独立显卡还能走多远
英特尔图形部门5年 , 烧了35亿美元 , 让用户得到的却是基于Xe架构的核显和独立显卡都不再支持DX9了 。 倒逼用户都转向DX12 , 这对英特尔来说无异于痴人说梦 。 因为有大把显卡厂商对DX9-DX13全线支持 。 英特尔搞一款对全线DX支持的“阉割版”显卡 , 这让用户如何爱得起来 。
自从英特尔走上了独立显卡开发之路|英特尔独立显卡还能走多远?
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英特尔毕竟不是以显卡为主业 , 因此在显卡领域的技术和经验相较于显卡大厂匮乏也是情理之中 。 但问题的核心却是 , 英特尔搞显卡还能继续下去吗?无论是英伟达还是世界其他显卡老牌厂商 , 在技术和经验上对英特尔形成了碾压优势 。 英特尔若没有足够的信念以及大量资金和人才的投入 , 想在独立显卡领域从显卡虎狼群中夺下一块肉 , 基本上是痴心妄想 。
自从英特尔走上了独立显卡开发之路|英特尔独立显卡还能走多远?
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自从英特尔走上了独立显卡开发之路|英特尔独立显卡还能走多远?】相信英特尔也非常明白这些 , 所以英特尔现任CEO帕特-基辛格开启了对英特尔的整合 , 将原本投资过于分散的领域 , 例如基带芯片、无人机、存储设备等部门卖掉 , 以便集中精力在老本行发力 。 英特尔的图形部门AXG能否不被出卖或者砍掉 , 那就要看英特尔的战略和AXG部门的表现了 。