经过几年的戏弄、泄漏、暗示和一张极其柔软的桌面显卡|3dmark时间间谍测试:arca370m( 二 )


英特尔ArcA370M以无限的百分比击败IrisXe , 因为IrisXe不符合游戏的最低系统要求 。 MetroExodus增强版很不寻常 , 因为运行游戏完全需要光线追踪 。 这使得IrisXe处于核冬天的寒冷之中 。
ArcA370M与配备RTX3050显卡的HPSpectrex36016相得益彰 , 最终以每秒三帧的速度丢失 。 这反映了RTX305015%的性能优势 , 并暗示ArcA370M相对于Nvidia的硬件在光线追踪方面可能略有落后 。
带有RTX3060的宏碁Nitro5再次击败了该领域的所有其他产品 , 以三倍的优势击败了ArcA370M和RTX3050机器 。 这种重击可能与ArcA370M和RTX3050上可用的4GB显存上限有关 , 而RTX3060上的可用显存为6GB 。 众所周知 , 光线追踪是比较吃显存的 。
大多数游戏玩家和发烧友想知道的很简单:您能否购买配备英特尔Arc的笔记本电脑并期望与Nvidia和AMD的性能相媲美?答案似乎是肯定的 。
这些是英特尔ArcA370M的强劲结果 。 英特尔的两个入门级独立GPU中速度更快的似乎与Nvidia的GeForceRTX3050相匹敌 , 在各种主流专业和发烧友笔记本电脑中实施(尽管最初的Arc笔记本电脑的成本远高于RTX3050笔记本电脑) 。 英特尔ArcA370M可以轻松处理“上一代”3D游戏 , 并且可以极大地推动依赖GPU的内容创建应用程序 。
ArcA370M无法与宏碁Nitro5中的NvidiaGeForceRTX3060匹敌 , 但它并不意味着在该领域竞争 。 该任务将交给英特尔的ArcA550M , 与ArcA370M相比 , 它具有两倍的内存(8GB对4GB)和两倍的Xe内核(16对8) 。 我们将不得不拭目以待 , 看看今年夏天ArcA550M到货时的表现如何 , 但餐巾纸数学表明它可能会紧随RTX3050Ti和RTX3060笔记本电脑之后 。
经过几年的戏弄、泄漏、暗示和一张极其柔软的桌面显卡|3dmark时间间谍测试:arca370m】我对这些数字很满意 。 英特尔Arc为寻求轻薄便携Windows笔记本电脑来处理游戏和内容创建的人们提供了第三种选择 。 现在让我们只希望英特尔和OEM系统制造商能够将当前配备Arc的机器的涓涓细流变成洪水 。