元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏( 二 )


元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏
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元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏】不过 , 此类直播的爆发期相对较短 , 比如此前爆火的“修勾夜店老板” , 经历过发酵期之后 , 飞瓜数据显示 , 其场均收入逐渐回落至1000元上下 。 且需要注意的是 , 就目前而言 , 打赏变现背后的运营主体更多是个人 , 其市场规模相对有限 , 平台、大厂目前还没有针对性的布局 , 其相关动作更多还是在为元宇宙铺路 。
比如快手最近推出“V-Star虚拟人计划” , 拟上线定制活动 , 并投入百亿流量扶持;字节跳动也在孵化A-SOUL之后 , 推出相关的PicoVR一体机等 。 相比之下 , 各平台围绕直播带货已经有了更实际的动作 。
今年上半年 , 淘宝公布其在2022年直播营销的三大发力方向 , 其中虚拟主播和虚拟场景成为了平台新驱力 。 618期间 , 淘宝成立元宇宙专项项目组 , 进行针对性购物和交互场景的探索 , 娃哈哈、奥普、森马、纳爱斯、北京同仁堂等多家品牌都发布了618元宇宙直播间好物清单 。
元宇宙直播:“概念期”的暴利生意,风口下的炒作游戏
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而在今年夏天 , 抖音夏日奇遇季与二次元虚拟偶像“默默酱”合作 , 推出面向年轻群体的线上迪厅形式的盛夏派对 , 该派对借鉴元宇宙直播的核心玩法 , 用户在直播间被赋予一个虚拟身份 , 只要按照相关指令点赞、评论、刷礼物 , 就可以在直播间里和其他观众互动 。 整场活动在站内总曝光量近15亿 , 其中单场成交额破百万的好物直播间达135个 , 破千万的好物直播间有15个 。
对比来看 , 在风口之下 , 元宇宙直播确实给了普通人赚快钱的机会 , 但变现空间容易见顶 , 而脱胎于直播带货的电商路径 , 似乎借助元宇宙直播而变得更具想象力 。
乱象与隐忧并存
未来的万亿市场不能走得太快
不可否认的是 , 当前的元宇宙直播还是“概念阶段”的产物 , 整个产业还在摸着石头过河 。 尽管确实有人已经赚到了快钱 , 但也让行业环境变得更加复杂 。
有句话说 , 如果一个行业开始教人如何利用这个行业赚钱的时候 , 说明这个行业已经饱和了 。 代入到元宇宙直播这条赛道来说 , 新的风口涌现 , 人们都想分一杯羹 , 新的概念、新的玩法所产生的信息差 , 也让不少人有机会钻空子 。
相较于早期普遍几百元的挤地铁、云蹦迪等直播挂机程序 , 目前在淘宝检索同类关键词 , 不少商品标价低至1元 , 但销量仍寥寥无几 。
这一方面反映出此类产品的迭代速度极快 , 需要持续更新来维持用户的消费热情 。 另一方面也反映出 , 行业环境正变得更加复杂 , “卖概念”的人甚至已经超过想入局的人 。 但两者实际上对此都不甚了解 , 在低价产品咨询中 , 往往会得到“我也不知道”、“你自己了解看看”的答复 。 并且 , 直播对观众刷礼物的引导也更容易被平台封号 。
而在电商赛道 , 元宇宙直播的门槛正变得越来越高 。 最直观的 , 相较于画质粗糙的柴犬、蘑菇头等形象 , 元宇宙直播带货用到的大多是高清晰的、能够捕捉人物动态的虚拟人 , 这也是各大直播平台都在发力的方向 , B站CEO陈睿曾透露 , 2020年6月-2021年5月 , 一共有32412名虚拟主播在B站开播 , 同比增长40% 。
当然 , 与此相对应 , 在带货场景上 , 一种是单个直播间 , 利用绿幕抠图的形式 , 配合虚拟人形象和产品变换背景 , 根据淘宝官方的数据 , 目前累计已有1000多个商家加入直播3D绿幕时代 。 但是 , 一张静态虚拟背景图的设计费普遍在300~600元不等 , 动画背景设计也多在300元/秒 。 受此影响 , 直播成本大概率会超过不少个体的承受能力 , 未来或许会进一步寻求MCN机构或平台支持 。