其中对于手机厂商而言 , 统一推送其实是已有成熟推送服务的大厂商来补贴中小厂商 , 是让前者放弃一定市场竞争力的做法 。 从本质上来说 , 统一推送联盟的目的是说服这些大厂用舍弃自家推送服务带来的利益 , 换取国内安卓生态环境的变好 。 所以 , 手机厂商不表现得消极显然就怪了 。
而对于软件开发者、特别是超级APP而言 , 统一推送联盟的出现还意味着自身地位的下降 。 类似微信和QQ这种拥有系统级白名单地位的超级APP , 统一推送联盟实现整合安卓推送生态后 , 其超然的地位自然也就无从谈起 。 并且加入统一推送还要以牺牲收集数据、即时提供服务的能力作为代价 , 结果则只是为了提升手机厂商和其他APP的体验 。
这种“拔一毛以利天下”的行为 , 显然并不符合商业公司利益 。 所以也就导致直至今日 , 在腾讯身为统一推送联盟副理事长 , 且即时通讯应用是最需要系统级推送服务的情况下 , 微信依旧没有接入的原因 。 并且对于中小开发者而言 , 本就会为APP的保活焦头烂额 , 一旦有了统一推送 , APP也就没有能力再打吸引用户的主意 , 这不是明摆着是要革了自己的命吗?
更何况 , 即便真的有理想主义的开发者存在 , 可能也得被其极高的门槛吓退了 。 尽管厂商已经支持了统一推送联盟的相关标准、API接口也准备好了 , 但为了迁就手机厂商已经建立的推送体系 , 需要每一个APP都单独接入不同厂商的推送服务 , 才能实现类似谷歌FCM或苹果APNs的效果 。 所以并不是手机厂商说支持统一推送了 , 手机上立刻就能实现统一推送 。
简单来说 , 统一推送这件事由于既伤害手机厂商、又妨碍软件开发者 , 注定只有在一个强有力的组织主导下才有可能实现 。 在iOS端有说一不二的苹果、在海外市场Android端有谷歌 , 所以只有协调能力的统一推送联盟改变不了现状 , 其实也就不难理解了 。
当然 , 随着Android系统本身对于应用强行驻留后台、通知管理权限等方面的不断优化 , 以及手机厂商在电池管理、快充技术方面的升级 , Android手机的高能耗问题在一定程度上已经得到了解决 。 当统一推送的基础存疑后 , 自然也就连带着让统一推送联盟的必要性受到了考验 。
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