腾讯|员工人均月入8万,上半年净利903亿,腾讯为共同富裕投资1000亿

腾讯|员工人均月入8万,上半年净利903亿,腾讯为共同富裕投资1000亿

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腾讯|员工人均月入8万,上半年净利903亿,腾讯为共同富裕投资1000亿

每到财报季 , 大厂的财报数据总能引起一阵“羡慕嫉妒恨” 。 因为在他们的财报中总能窥探出很多“秘密” , 包括经营数据以及外界最“关心”的员工平均薪酬 。
8月18日 , 腾讯公布了2021年二季度财报 , 财报显示 , 今年二季度腾讯营收1383亿元 , 同比增长20%;净利润为426亿元人民币 , 同比增长29%;第二季度调整后净利润为340亿元 , 同比增长13% 。

根据财报显示 , 今年上半年腾讯的总营收为2735.62亿元 , 同比增长23%;净利润为903.54亿元 , 同比增长46%;经调整后净利润为671.57亿元 , 同比增长17% 。
作为互联网的绝对头部企业 , 仍然保持着两位数的增长 , 对于市场来说已经是超出预期了 。
但实际上 , 今年以来以腾讯和阿里为首的互联网企业“日子”是真的不好过 。 这既有外部因素也有内部因素 。
今年以来 , 腾讯的股价已经下跌超22% , 如果从最高点算起腾讯已经下跌超过了42% , 如此大幅的下跌且并没有止跌的迹象 。
那么 , 财报发布之后是否会有一波止跌回升呢?
另外 , 今年因为游戏的问题 , 腾讯再次被抛到了风口浪尖之上 , 未来调节的方法也可能是取消对互联网的税收优惠政策 。
此外 , 本季度财报腾讯也是首次披露了12岁以下玩家的游戏流水占比 。

根据腾讯披露的数据 , 今年二季度16岁以下未成年人对其在网络游戏流水的占比为2.6% , 其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3% 。
同时腾讯还表示 , 公司一直致力于为游戏行业打造健康的游戏环境 , 并且进步一加强了在中国对未成年人的保护措施 。
腾讯因为游戏被炮轰已经不是一次两次了 , 这种情况几乎每年都会发生 , 而且从营收的角度看 , 16岁以下用户占比非常少 , 但是引来的“麻烦”却是最多的 。 目前腾讯已经完全禁止了12岁以下未成年的游戏消费行为 。
我认为 , 未来如果再出现类似的事件 , 那么腾讯可能会完全限制16岁以下青少年游戏充值的行为 。
且从2021年二季报来看 , 二季度腾讯游戏收入为430亿人民币 , 增幅为12% 。 同其他业务板块对比游戏板块的增幅实际上是放缓的 。 此外 , 腾讯在财报中还明确地提到了“双减、双打” , 估计此后对于未成年保护工作也会成为其他互联网大厂的一项“标配” 。
最后 , 腾讯的人均收入也是外界普遍关心的问题 。 根据财报显示 , 截至2021年6月30日 , 腾讯的员工总数为94182人 , 薪酬支出为443.88亿元 , 也就是说腾讯员工平均薪酬为47万元 , 平均到每个月约为8万元 。

这么高的薪资 , 果然是别人家的公司 。
同腾讯财报一起发布的还有一份公告 , 腾讯称 , 继投入500亿元启动“可持续社会价值创新”战略后 , 腾讯宣布再次增加500亿元资金 , 启动“共同富裕专项计划” , 并深入结合自身的数字和科技能力 , 在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力 。
【腾讯|员工人均月入8万,上半年净利903亿,腾讯为共同富裕投资1000亿】对于互联网巨头而言 , 过去二十年的发展 , 成就了今天的市场地位 , 成为行业龙头之后 , 社会责任就成了和企业发展同等重要的事情 , 所以 , 未来十年 , 腾讯、阿里等企业除了企业发展 , 承担一定的社会责任同样也是他们的发展重心 。