随着IntelArcA系列桌面显卡发布时间将近|intel再拿a750游戏实测《控制》支持光追

随着IntelArcA系列桌面显卡发布时间将近 , 这些显卡的游戏性能也在逐渐披露 , 前不久Intel官方才放出了A750运行《死亡搁浅》时的游戏帧数 , 分辨率设置为2K , 默认配置状态下 , A750的帧率在80到100FPS之间 。
就在近期 , Intel再一次拿A750进行了游戏实测 , 这次进行测试的是《控制》 , 它是由Remedy工作室于2019年打造 , 是一款第三人称动作冒险游戏 。
随着IntelArcA系列桌面显卡发布时间将近|intel再拿a750游戏实测《控制》支持光追】基于Northlight引擎开发 , 并且带有反射、接触阴影、漫反射、全局照明和透明反射等特效 , 简单来说这是一款支持光追的游戏 。
在测试中 , Intel将分辨率设置为2K , 画质设为高 , 不开启光线追踪的情况下进入游戏 , A750能够实现60fps以上的帧率表现 , 游戏画面也比较清晰 。
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在同样的游戏配置下 , 使用RTX3060和RadeonRX6600XT进行对比测试 , 无论是3060还是6600XT都无法在2K画质下跑满60fps , A750的表现明显要优于RTX3060和RX6600XT 。
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不过目前《控制》已经支持DLSS2.0 , 与刚发布时使用早期版本的DLSS相比 , DLSS2.0可以显著改善图像质量 , 并且还会根据特定的显卡、分辨率和画质进行设定 , 在游戏中帧速率最高可以提高75% 。
而且上面Intel在测试时没有开启光线追踪 , 如果开启光追+DLSS , 3060的表现也应该旗鼓相当 。
在之前 , 官方放出了A750对比RTX3060的PPT , 这款基于ACM-G10的A750显卡在2K分辨率下的五款游戏中 , 性能表现都要比RTX3060高 , 值得注意的是当时《控制》这款游戏领先幅度为14% 。 其余四款游戏最大领先幅度达17% 。
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A750显卡的对位是RTX3060和RX6600 , 旗舰A770同款ACM-G10核心 , 配备24个Xe核心 , 显存容量为8GBGDDR6 , 也就是它的显存位宽应该是256bit , TDP设定为225W 。
比RTX3060Ti还高 , 其功耗表现还需要实际上手才知道 , 目前只知道它定价介乎于350美元左右 。
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编辑点评:
到目前为止英特尔还未公布ArcA750显卡的定价及发售时间 。 仅透露了跟RTX3060相比的性能表现 , 测试了5款游戏 , 领先幅度6-17%不等 。
此次测试的《控制》在N卡平台不仅支持光追 , 还支持DLSS2.0技术 , 开启后的效果应该不输A750 , 所以这块显卡的实际性能表现还需要等发售后才知道 。
并且Intel迟迟不发布 , 而红绿两家的新显卡即将到来 , 到时还有没有机会与它们竞争就不好说了 。
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