入门机卖不动,真的是因为“需求”萎缩了吗

最近这段时间 , 关于智能手机市场变化的讨论可以说层出不穷 。 比如前段时间 , 一篇关于“手机越来越贵 , 导致消费者不爱换机了”的内容 , 就曾引发外界的诸多关注 。
就在数天前 , 又一篇“雄文”用洋洋洒洒几千字论证“手机变贵”背后的市场竞争态势 。 简单来说 , 一句话总结就是 , “贵的手机现在卖得太好、甚至是越来越好 , 所以大家都去投入更多的资源来争夺这一市场 , 结果就导致产品成本大幅上涨 。 ”
入门机卖不动,真的是因为“需求”萎缩了吗
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老实说 , 同样的观点我们三易生活其实在今年年初就已经说过 。 不过在看了这篇内容后我们意识到 , 这里面其实还有更多值得深究的细节 。
首先 , 我们不否认高端、特别是超高端机型如今已然成为了行业的热门方向 。 特别是根据今年年初的一份市场预测数据显示 , 到2027年 , “顶级旗舰”机型很可能在市占率上会大幅超过“高端产品” 。 而这 , 显然是以往不能想象的 。
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但从另一方面来说 , “旗舰机卖得越来越好”的反面 , 其实也是入门级、中低端机型销量的萎缩 。 那么入门级、中低端机型的销量为什么会萎缩呢?从最基本的道理上来讲 , 当然可以说原因是市场环境的变化 , 以及用户需求降低了 。 但进一步思考就不难发现 , “没需求”这三个字的背后 , 其实可能还隐藏着不小的信息量 。
首先 , 现在的“入门级机型”与过去不一样了
2008年9月23日 , 在谷歌发布他们首款智能手机G1时 , 不只是开启了属于Android的时代 , 更重要的是也间接促成了后续智能手机产品的“核战” 。
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毕竟在那之前 , 市面上虽然已有诸如塞班、WindowsMobile这样的智能手机生态 。 但一方面这些方案都相对封闭 , 许多厂商干脆许多年一点不升级处理器和系统版本 , 搞出了“科技以换壳为本” 。 另一方面 , 塞班与WindowsMobile确实也没出现什么特别要求性能的现象级APP , 用户不会体验到设备“不够用” , 自然也就不会产生对于性能、对于新款处理器的迫切需求 。
但Android的情况就不一样了 , 开放式的生态加上大尺寸的触屏 , 极大鼓励了手机厂商与开发者的创意 。 于是早在Android2.1时代 , 一批早期的“3D大型手游”就已开始流行 。
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"十核"的出现也是那个时代的象征之一
与软件的兴盛相对应 , 从2009年到2014年 , Android机型的主流AP(应用处理器)、SoC方案经历了一个超高速迭代的时期 。 从低频单核到高频单核、从单核到双核、从双核到四核、再从四核到八核 , 最后从32位到64位 , 这一切仅仅只花了6年时间 。
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当时旗舰机都会因为硬件更迭迅速落伍 , 更不要说入门产品了
于是这意味着在那段时间里 , 无论旗舰机还是入门机型的用户 , 都需要以很高的频率更新换代 。 如果不换 , 常用软件很快就会针对新的、性能成倍增长的硬件进行优化 , 并抛弃“落伍”的老平台 , 从而造成非常明显的卡顿 。
然而现在情况 , 就不太一样了 。 一方面虽然现在每代旗舰SoC还是会有性能、架构的进步 , 但进步速度显然已不像当初那么的“翻天覆地” 。 但在另一方面来说 , 对于入门级平台来说 , 它们的新旧差异和性能差距就更不像当初那么明显了 。 如此一来 , 对于现在的“入门级机型”来说 , 相差一两年的新款与老机 , 自然也就吸引不了太多消费者的“换机需求”了 。