让剪辑效率“快”起来:Premiere Pro 效率最佳操作方式( 二 )
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三、停用刷新长度增加中的文件
这对大部份的使用者来说是用不到的 。 该功能开启时 , 软件会自动去更新时间长度还在增加的素材缓存 , 这通常是针对直播输出相关的用途 。
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四、检查更新
如果你目前的PremierePro版本突然变得很慢 , 请先检查更新以及显卡驱动的更新 。 虽然这不会是绝对的解决问题方式 , 但确实有少数的使用者在更新以后恢复了正常状态 。
当然啦 , 如果你的项目还未完成、软件使用上也没有什么太大的问题 , 还是要小心一下 , 别无聊手残去更新 。
剪辑过程的高效率方法
除了从前述的设定变更和检查着手以外 , 剪辑时有一些要点 , 对于整体的作业流程也有帮助 。
一、别在储存卡上剪辑
有些较小的项目 , 拍完了直接在存储卡上面存取素材 。 虽然说存储卡和硬盘是一样的道理 , 但毕竟不适合直接在上面进行剪辑 , 存储卡插插拔拔 , 也会让工作变得混乱 , 记得把文件放到独立的磁盘中再进行剪辑(我自己就中过招) 。
二、使用代理素材(Proxy)
剪辑时采用代理素材 , 是为了确保剪辑时能达到更流畅工作的效果 , 换句话说 , 它可以减轻不少储存负担 。 唯一的缺点就是开始剪辑前必须先让电脑对其进行转格式 , 所以建议趁着休息时间抓紧进行这项工作 , 当然 , 如果剧组有DIT你就太幸福了 。
三、避免使用压缩编码的文件
许多人也许对此很疑惑 , 因为像大家最常见的H.264或H.265等MP4都是压缩过的文件 , 但其实这类文件在剪辑时并不是理想的选择 , 因为电脑在编辑过程中需对其进行解压缩或解码 , 相对耗费系统的效率 。 这就是为什么会建议剪辑前 , 将素材转换成像是ProRes、Cineform或DNxHD这类编码再剪辑 , 会流畅不少 。
四、先输出动态连结的素材
自从Adobe有了动态连结功能(DynamicLink)之后 , 便可以在PremierePro中轻易插入AfterEffects或是其它AdobeCC专案的素材 , 比如我在AfterEffects更动了动画 , PremierePro这边便会自动更新 , 可说是十分的方便 。 但这样的方便势必在每次回放时 , 耗费一定的效率 , 这时可以善用先将其片段运算并取代的方式(RenderandReplace) , 来提升回放时的流畅度 。
之后除非动到这些素材的内容 , 不然再也不必回放到这里时就得再运算一次 。
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五、暂时关闭影片的特效
当你的影像有多重叠加且套用了各式各样的特效时 , 对于回放会是非常吃力的一件事情 , 也许你只是想确认时间点或是检查配乐顺不顺畅 , 这时你可以将个别特效(fx)或项目内所有的特效进行关闭 。
影像预览视窗下的fx按钮可用来关闭或开启整个项目内已启用的特效 。
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如果没看到该按钮 , 可按下预览视窗右下角的+键 , 并将fx开关功能加入 。
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六、关闭示波器
如果你的示波器面板(LumetriScope)是开启的 , 而你也没有需要用到它了 , 记得先将其关闭 , 因为它其实也是会影响到你回放影像时的效率 。
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七、只运算固定范围
有时候只是想要确定某个片段实际输出后看起来会如何 , 这时你不需要全部进行渲染 , 你可以设定入点和出点 , 并进行出入点间的渲染即可 , 不需每次运算都要从头开始 。
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