“啥?之前英伟达发布会上的老黄不是真人|英伟达发布会上的“空气老黄”是真的吗?( 三 )


比如可以在Omniverse里模拟汽车的风洞试验 , 获取风阻系数参数和各项测试数据 。 除此之外 , 它还能真实模拟出各类试验 , 既可以帮助车企节省试验成本 , 还能简化开发流程 。
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相比于做汽车试验 , 接下来这个训练自动驾驶就更厉害了 。
目前汽车自动驾驶的数据采集 , 需要在实际的场景和道路进行 , 并且反复多次的训练 , 费时费力 。
而Omniverse可以建立出更加特征鲜明的真实环境 , 在虚拟环境中进行加快自动驾驶算法的测试和视觉学习 。
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而Omniverse所建立的模拟道路环境 , 并不会把路边的人像广告牌去掉 , 而是加强广告牌人像的特征 , 让AI能更好的分辨人和人像 , 就是分清什么是真人什么是人的照片 。
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之所以说它可以打造“元宇宙” , 可能本质上还是因为它描绘的未来足够强大 , 也足够方便 。
它不仅打通了各个专业领域3D建模软件的互通操作 , 还开放了统一的API , 让使用者们可以直接在平台上修改内容、替换素材 。
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这对于内容生产者来说 , Omniverse避免了来回导出大素材量文件时的风险 。
另一方面 , Omniverse上的素材库和渲染功能 , 极大的缓解了建模软件臃肿难用的现状 。
就拿建筑软件Sketchup草图大师来说 , 要是想在建完模之后进行渲染 , 大都会安装一个叫V-Ray的插件 。
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用过的都知道 , V-Ray版本的匹配问题以及时不时的崩溃 , 经常让使用者欲哭无泪 。
而且V-Ray在渲染的时没法做到实时预览 , 每次都需要先渲一张小图看效果 , 然后调整参数进行修改 , 并需要自己去添加素材资源 。
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而Omniverse上强大的实时渲染器和丰富的素材库 , 要是真的有想英伟达宣传的那么强大 , 那么对于创作者来说 , 这功劳不亚于盗取火种的普罗米修斯 。
目前在Omniverse上 , 它支持Ps、虚幻引擎、Unity、Maya玛雅、Sketchup草图大师、Rhino犀牛、Revit等绘图、建模软件 , 涵盖了建筑、游戏、工业设计、影视等各行各业 。。。
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对于图形工作者来说 , 属实是一大福音 。
总的来说 , 英伟达构造的Omniverse在未来的前景 , 真的无可限量 。
量子位:黄仁勋骗过了全世界 , 三个多月都没人发觉!皮衣是假的厨房是假的 , 连他自己都是假的 。
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