似乎无MOD的《我的世界》还对内存造不成太大考验,于是我想到了新的方法 。
最近《暗黑破坏神 不朽》很火,但由于我没有手机,没法玩 。好在我还能使用PC上的MUMU安卓模拟器来游玩这款游戏 。
这款模拟器支持应用多开,然而会占据大量的系统内存,如果电脑内存性能不足,会对程序运行效率有明显影响 。
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↑开启一个《暗黑破坏神 不朽》约占据13.3GB内存
在我们仅开启一个模拟器运行《暗黑破坏神 不朽》时,下面为游戏帧数结果:
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3)紧接着再进行OBS直播——查看游戏帧数和直播流畅度
32G大内存就是为更极端使用条件而准备的 。
在同时开启安卓模拟器和OBS直播的情况下,32G的优势终于表现了出来:
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↑开启暗黑不朽和OBS直播后,内存占用约15GB
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4)紧接着再进行MUMU安卓模拟器多开(5开:网易云音乐、bilibili、抖音、暗黑破坏神不朽、网易新闻),查看游戏帧数和直播流畅度
如果再进一步给电脑“施压”,就可以看到32G内存这种“大内存”的必要性了:
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内存占用约26GB
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小结:
很显然,单8GB已经属于是上个PC时代的“浪漫”了:只允许我们专心的开一个程序,干好一件事儿,一旦多开程序就会使用到大量的虚拟内存,拖累软件运行速度,并有几率造成崩溃、闪退;且无法支撑创意类应用的许多操作 。
到了自媒体时代,我们都谋求全方位的发展,一个人或许要充当好几份工:先得OFFICE全家桶整理脚本、策划案等文件,随后又要边PS修图、一边又PR、AE配合剪个视频 。每个软件都在后台吞噬着我们电脑的内存,这时就需要至少双通道16GB的内存来满足这些工作了 。
所以至此我们也就解开了开篇的那几个问题:
究竟多大容量的内存才算是“大内存”?8G、16G还是32G?
答:16GB内存对于大多数普通消费者来说绰绰有余;32GB则提供了更多的可能,可以满足一些相对极限的应用场景,而且让重度创作过程不会受限,尤其是在AE这类对内存非常敏感的程序中,更大的内存就意味着更快的工作效率 。
不同容量的内存对于工作效率影响有多明显?
答:8GB对性能造成了瓶颈 。16GB可让电脑满性能发挥,同时满足绝大多数应用操作 。32GB内存可减少极端使用场景下的性能瓶颈,避免系统操作卡顿 。
如果大家最近考虑入手大内存的轻薄本,可以考虑惠普的战66五代32GB版,因为它采用可更换的双通道内存设计,最大可以自行扩容至64GB内存,可支持虚拟机多开、大型创作等复杂工作 。
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