CPU直接访问全部显存这事儿|nv新驱动、英特尔主板新bios开通bar功能

CPU直接访问全部显存这事儿 , 我们之前已经说过好几次了 , 比如AMD的SAM到底是啥 , BAR又是啥 , 以及这个PCIe显卡的旧标准为啥现在才被翻出来实现 , 感兴趣的小伙伴可以翻一翻之前的推送 。 咱们今天要聊的就更具体了 , NV的新驱动和英特尔主板的新BIOS近期纷纷正式开通了BAR功能 , 它的表现到底如何呢?
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这里要先说明三件事 , 第一是英特尔主板的BAR功能更多地偏向N卡 , A卡并不保证好用;第二是NV在3060发布的时候就说明了 , 这个GPU是正式支持BAR的首款产品 , 之前的GPU理论上也可以 , 但设计的时候肯定没有专门考虑过;最后是很多显卡和主板之前就可以开启这一功能 , 不过那都是实验性的 , 最好还是使用官方正式确认支持的新驱动和BIOS 。
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这里咱们先来看一看基于NV新一代GPU的不同主板 , 在开/关BAR(图中为BAR和noBAR)后的综合游戏帧速表现吧 。
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好吧 , 看起来比较一般 , 那咱们只选那些宣称支持BAR的游戏 , 现在也有十多款大作了 , 比如《刺客信条:英灵殿》、《战地5》、《无主之地3》、《控制》、《赛博朋克2077》、《死亡搁浅》、《尘埃5》、《F12020》、《极限竞速:地平线4》、《战争机器5》、《众神陨落》、《杀手2/3》、《地平线:零之曙光》、《地铁:离去》、《荒野大镖客2》、《看门狗:军团》 。
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对比一下前面的测试 , 即使支持BAR , 实际效果也只是好了一丢丢而已 。 当然这里也有特例 , 比如《战争机器5》在开启BAR之后 , 帧速提升就特别大 , 可能与游戏引擎的显存、CPU需求、管理机制有关吧 。 当然 , 既然有提升这么大的游戏 , 那综合测试里肯定也有提升特别小甚至反而倒退的游戏在拖后腿 。
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CPU直接访问全部显存这事儿|nv新驱动、英特尔主板新bios开通bar功能】各个主板在更新BIOS后 , BAR的默认开关情况不一致 , 小伙伴们可以注意一下 , 如果喜欢的某款游戏开启BAR之后反而掉帧 , 那就关闭BIOS的相关选项吧 , 各个厂商的位置和名称都很相似 , 具体内容之前的推送也介绍过 , 这里就不啰嗦了 。 这个设置其实也都挺简单的 , 如果未来出现了支持得很好的补丁 , 再打开也不难 。