未来的云游戏将爆火成主流?云端未来几组客观数据曝光

未来的云游戏将爆火成主流?云端未来几组客观数据曝光】对于资深游戏玩家而言 , 想要保证完美的游戏体验 , 高性能硬件设备指定是必不可少的 。 随着游戏产业的规模越来越大 , 各大游戏厂商为了提升游戏可玩性和留存用户 , 游戏质量越做越高 , 3D画质、写实场景、玩法升级、内容扩充这些都已屡见不鲜 。 玩家想要获得高品质游戏体验 , 无论手机还是pc端 , 设备升级迭代都是一个避免不了的问题 。 吃鸡游戏刚兴起时 , 不少英雄联盟玩家转换游戏阵地 , 原来流畅的手机配置瞬间就变得捉襟见肘了 。
未来的云游戏将爆火成主流?云端未来几组客观数据曝光
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云游戏概念的产生就是为了解决玩家一边想要畅玩游戏 , 一边又不想更换高昂的硬件设备这一矛盾需求 。 目前比较主流的云游戏平台 , 在游戏内容和玩家体验方面都已经做的比较成熟 , 比如腾讯START、网易云游戏、格来云游戏、咪咕快游、蘑菇云游等 。 虽然国内各大互联网大厂纷纷看好云游戏 , 但是绝大多数游戏玩家并不买账 , 难道云游戏真的不火 , 或者压根没办法火起来么?
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根据数据分析平台Newzoo发布的报告 , 2020年云游戏的市场规模已经达到6.71亿美元 , 2021年增长至15亿美元 , 翻了一倍还多 。 根据预测 , 到2023年 , 云游戏的市场规模将会飙升到42.55亿美元 。
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再来看另一组数据 , 中国信息通信研究院和IDC发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》显示 , 2022年中国云游戏市场将会突破79.2亿元 , 相较于2021年同比增长95.1% , 云游戏的市场份额即将迎来新的爆发拐点 。
报告预计 , 到2025年 , 中国云游戏的月活人数有望达到2.5亿人左右 , 相应的市场份额也会增加至342.8亿元 。
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种种数据表明 , 云游戏其实已经火起来了 , 只是目前还无法与主流游戏模式抗衡 。 毕竟云游戏的发展 , 还没有完全成熟 。 最根本的原因就是在游戏体验方面 , 延迟和卡顿这两大痛点还无法得到有效解决 。 尽管不少平台都有一定数量的云游戏上线 , 但是对于游戏体验有着超高要求的玩家而言 , 一到激烈团战或者重要场景时出现卡顿 , 根本是无法容忍的 。 就连目前国内游戏一哥的腾讯也称:从纯“推流”“上云”的角度 , 云游戏技术门槛并不高 , 但距离兑现云游戏对产业和玩家的承诺 , 仍需要在新技术、新场景、新内容等方向切实投入 。
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既然云游戏的发展前景这么广阔 , 那么只要提高网速解决延迟和卡顿的问题 , 就能直接步入到云游戏时代么?其实不然 , 突破云游戏体验限制的关键因素 , 还要依靠5G技术、边缘计算、云计算技术等多个层面的支持 。 可以肯定的是 , 未来云游戏爆火成主流 , 一定不是单单依靠游戏厂商的运营就能一蹴而就的 。
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未来云游戏的发展 , 大体会集中在游戏上云和云原生游戏两个方面 。 游戏上云目前各大平台都已涉足 , 一些主流游戏如《原神》等都有不错的表现 , 所待解决的就是进一步优化玩家体验的问题 。 而云原生游戏尚属空白领域 , 大多数厂商的探索还在处于开放尝试阶段和观望式状态 , 估计会在取得关键技术突破和模式验证成功之后才会真正发力 。