松应科技将基于一套文件格式和编辑环境 , 打造云原生3D图形协同平台 , 可以无缝连接多类不同工具集模块 , 做到多环节、多工种实时可视化协同开发和测试 , 大幅提升开发效率 。 聂凯旋表示 , 同时支持一次云开发 , 云原生游戏部署 , 即可实现多平台跨端交互 , 这将是行业变革的重点方向 。
松应科技汇聚了来自华为云、腾讯、网易、海思、Intel、Unity等头部云、游戏、3D引擎、芯片厂商的资深专家 , 具有多个垂直领域丰富的技术开发、系统工程、市场化经验 , 是一支成功主导多个ToB产品完整商业化的团队 。 未来公司将开展产学研合作 , 与头部游戏公司、行业伙伴、高校机构等紧密合作 , 共同建立面向未来的3D内容协作生态 。
红杉中国合伙人郑庆生表示:云原生引擎能够很好的利用云-端-边的性能 , 未来会在云游戏、虚拟世界等领域发挥非常重要的基础性价值 , 并带来全新的用户体验 。 松应科技作为该领域的早期探索者 , 未来有机会成为云游戏、虚拟世界领域的重要一环 。
云启资本合伙人陈昱表示:虚拟世界和数字内容相关市场的快速增长已经势不可挡 , 其中渲染引擎是构建起虚拟世界的关键技术基座 , 我们看好云原生引擎成为新一代基础技术的创新机会 。 聂凯旋和团队能力全面、积累深厚、长期主义 , 技术方案上有差异性、有远见 。 云启资本愿意助力松应科技推动云原生引擎技术落地和内容协作生态创新 。
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