很多游戏玩家在选择显示器的时候会挑选高色域的显示器,甚至有不少显示器宣称色域可以达到100%以上,但你不知道的是,显示器的色域不是越高越好 。
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色域指的是某个系统能够表达的颜色构成的范围,也就是系统能够产生的颜色的总和 。其实色域是一个应用广泛的参数,除了显示器之外,在电视机、打印机等产品中也有应用 。
目前常用的色域有sRGB、Adobe RGB、NTSC和DCI-P3几种,虽然他们都在CIE1931色域中,但这些色域并不是相互包含的关系,而是在不同的颜色表达方面有所侧重,都有互不覆盖的地方 。
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也就是说,不同色域之间是不存在换算关系的,虽然我们经常说100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域,但这只是为了方便对比而进行的估算,并不能将其视为换算的比率 。
接下来的问题就是,显示器的色域越高越好吗?
色域越高意味着显示器的色域度更广,也就是可以显示更饱满的色彩,从这个角度来讲显示器的基本素质还是要有的,否则整体的色域太低,是达不到好的效果的 。
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一般来说,针对设计师的专业级显示器可以达到100%的AdobeRGB色域,而定位高端的设计类显示器及电竞显示器可以达到90%AdobeRGB或90%NTSC 以上的色域,好一些的显示器可以达到100%sRGB或72%NTSC 以上的色域,更低色域的屏幕一般用在笔记本电脑上,显示器就不建议选了 。
不过,这只是说显示器的面板有很好的底子,并不意味着高色域显示器能够真实地显示色彩,色域还要搭配色彩还原才能体现出显示器在色彩方面的真实表现 。如果一款显示器的色彩还原能力很弱,那么再高的色域也是白搭 。
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【显示器|都错了:显示器色域竟不是越高越好!】所以玩家在选购显示器的时候,如果注重色彩,还是要先选择色彩还原表现优秀的产品,对色域的要求可以没有那么高,毕竟对应大多数用户来说并不需要特别广的色域,而是需要真实的色彩表现 。
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