智能手机发展到全面屏时代后|红米游戏机k30实测体验:游戏游戏两不误
智能手机发展到全面屏时代后 , 对屏占比的追求越来越极致 , 各种新兴工艺和设计逐渐进入主流视野 , 同质化的产品屡见不鲜 。 像前几年 , 国产品牌小米旗下红米品牌就出过一款k30的机型 , 它采用当时流行的药丸屏 , 本来并无异样 , 但偏偏背面模仿了友商的设计布局 , 造成的结果就是 , 手机背面变成类似“投币机”一样的效果 。 本期导盲犬 , 与大家分享这款投币机手机k30的使用体验 , 诸多细节之下 , 它看着更像是一部游戏帮手 。
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拆机看外包装 , k30采用了同时期较大的屏幕 。 正面屏幕尺寸来到了6.67英寸 , 即便算上全面屏优化 , 实际握持手感也比较搁手 , 如果再加上8.79mm厚度和208克重量 , 戴上手机保护套后 , 机身瞬间变成大砖头 。 大砖头模式下 , k30的正面屏幕并没有因此优化 , 特别是突出的药丸屏非常刺眼 , 即便如官方宣称的药丸位置转移到了屏幕右上角 , 但该存在的还是存在 , 横屏使用 , 很多场景的画面存在被遮掩的情况 。
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与正面屏幕的药丸形状摄像头比较 , k30的背面槽点更大 , 最主要的就是摄像头区域设计和布局 , 初看完全就是一件投币机器 。 简单分析 , 这个设计本身并无问题 , 毕竟同时期菊花厂用类似设计做出了经典产品 , 看着和谐优美 。 相比之下 , 被k30借鉴成了投币机样子的焦点区 , 摄像头布局其实也没有问题 , 那么问题出在哪里呢?出在摄像头周边的圆环底纹 。 k30后盖上的圆环底纹并不深刻 , 色彩较淡 , 而刚好竖排的摄像头成直线排列 , 列在圆心中间 , 投币机的雏形自此成型 。
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虽然外观设计上有槽点 , 但这并不妨碍k30另一属性的发挥 , 即它的定位是一部游戏手机 。 简单来看 , k30有游戏基因 , 系统针对爱玩游戏的朋友提供了升级版的游戏turbo2.0 , 优化玩游戏体验 。 这个技术很多厂商都有 , 体验和功能类似 , 大意是系统会智能调度资源 , 还可以自定义功能触控 , 实现具体的游戏操控 。 实测玩游戏 , 无论联网还是单机游戏 , 都能够顺利激活相关功能 , 在网络优化体验上 , 玩游戏和常规刷新闻时 , 数据反馈的流量确实不同 , 值得点赞 。
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不仅如此 , k30还提供了独立液冷散热 , 散热铜管覆盖处理器和电源管理芯片等设计 。 从官方宣传来看 , 这些技术无一例外显得十分高大上 , 不过 , 稍微扣下字眼就能发现 , 这属于硬件层面的改动 , 实际效果还是要以使用为主 。 冬天室温开空调 , 手机戴上清水套 , 大型游戏来三盘 , 温度立马发飙 。 而遇到温度上升的情况 , 处理器就锁频 , 极端情况手机还会预警 , 这是机器自带的保护机制 , 与没有这个设计的红米机器比 , 出现的概率确实低一些 。
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红米k30虽然适合玩游戏 , 但它本质上还是手机 , 打电话、发短信、刷新闻等功能流畅自如 。 相比之下 , 发现k30的信号会好于其他品牌 , 比如同样在玩游戏的时候 , 尤其横屏握持 , 其他手机信号强度会有影响 , 但k30几乎不变;来到玩游戏场景时 , 这个情况更突出 , 遇上所处的环境为室内边角 , 杂牌手机信号几乎掉线 。 k30针对优化 , 设计了上下双天线 , 是为信号的自由切换提供硬件支持 , 理论不错 , 实测同样处于室内边角位置 , 貌似也会掉线 , 尴尬 。
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