对于手机和电脑|p660,一款手机也能玩游戏

对于手机和电脑 , 一直以来 , 专注又小心眼的数码爱好者们都会将之做明显区分 , 无论两者独立或结合的功能做得再好 , 也总有反对声音出现 。 本期 , 小编与大家分享一款来自很多年前的电脑手机 , 来自多普达p660 , 这款手机与它的品牌一样 , 带着厚重的尘埃 。 不过 , 因为有电脑系统 , 软件功能正常使用 , 重新开机操作 , 那种仪式感竟然比产品本身还要吸引人注意 。
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从外观来看 , p660可谓毫不起眼 , 一看就是那种理工男专用的寨厂大喇叭手机 。 之所以有这种错觉 , 是因为p660的外壳 , 做得实在太一般 , 灰色塑料机身磨砂处理完全拉低了作为一台WindowsMobile系统智能机该有的身段 。 机器正面由屏幕和主按键区组成 , 布局比例为三段式 , 按键占其中三分之一面积 。 由于是智能系统 , 机器没有配置键盘 , 操作区集中在机器下巴上的几颗主要按键 , 它分为上下左右加中间ok键的五项导航 , 还有左右软键 , 呈矩形分布 , 共同凑成了一副更大的矩形布局 。
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正面按键往上 , 则是p660的屏幕区 , 大小为2.8英寸 , 240*320分辨率 , 显示精度的话只能说很一般 。 虽然支持触屏 , 但这并不能为p660的显示带来多大的改观 , 相反 , 由于触摸屏的操作 , 要多加一张贴膜 , 视觉上看 , 只是画蛇添足 。 在这块屏幕上 , 一般显示的画幅广 , 自然而然比例和文字的字号就小 , 像电脑一样 , 要很小心地查看 , 这是微软自pc时代起就遗留的小毛病 。
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翻转到机身背面 , 也是一样的磨砂塑料外壳 , 灰色的成色虽然万年不过时 , 但辨识度很低 。 背面设计元素很简单 , 只有摄像头模组 , 摄像头形状很大 , 圆形布局 , 像素的话刚到200万 , 搭配反光镜 , 没有闪光灯 。 摄像头模组做得很大 , 但有意思的是 , 这货居然不支持自动对焦 , 只能使用ff拍照模式 , 没有什么实际作用 。 除此之外 , 机器的边框设计也很简单 , 按键和接口分别有开机键、音量加减和拍照键 , 对了 , 手机边角处还有一个挂绳孔 , 那时候的标配 。
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开机进系统 , p660用的是当年最吸引人的WindowsMobile系统 。 这套系统从锁屏和菜单布局 , 包括操作逻辑都与微软的win系统很像 , 不客气地说 , 它就是win系统的手机“移植版” 。 微软打造地毫无创新和优化 , 粗暴地拿来主义带来的体验不好 , 不说与现在的智能机比 , 即便与同时期的机器比也明显粗糙很多 。 在一块2.8英寸的屏幕上用电脑操作 , 眼睛真是累得疼 , 不明白为什么居然还有人说好 。
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作为相对的大屏旗舰手机 , p660向来是办公的代名词 , 当然这要看到了谁的手里 , 也能变身专用游戏娱乐用 。 游戏方面 , p660可以无缝接驳后缀为exe的小游戏 , 加上压缩包做后盾 , 体验起来 , 基本上与电脑的感觉很像 , 操作的话以触屏为主 , 手柄无法接驳 , 实际上玩得还是个新鲜 , 专业的游戏怎么能通过手机的小屏幕实现?至于娱乐 , 比如视频和音乐播放 , 这是p660的强项 , 播放器数量多 , 可选择的菜单多 , 这是它为数不多的优势之一 。
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