什么网游赚钱?半部网游史 搬砖赚钱游戏大盘点


作为一名资深的游戏玩家,从单机电子游戏开始玩起,到后面随着传奇的横空出世,网络游戏的普及,游戏搬砖,已经被越来多人熟知,并有数以万计玩家,曾经或者现在还沉浸其中 。追逐或者享受着,这种独特游戏方式所带来的乐趣,今天就由远到近 聊聊曾经和现在的网游淘金故事.

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TOP 8 传奇
作为第一款 国民网友 传奇无疑是 是整个端游时代 真正的传奇 。造就了首富,红遍了网络,也首先开启了,大规模的,玩家需求性游戏内虚拟物品的买卖,当时还没有交易平台,多数当面交易或者兑换月卡,金砖,装备,账号,技能书 。顶级装备和账号的价格,更是数万到几十万不等,在什么地方打怪爆到极品,或者PK从玩家身上爆落装备,都是当时津津乐道的传奇故事.也从那时开始,大部分玩家有了,游戏内虚拟物品可以出售给其他有需求玩家,换取报酬的概念.
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TOP 7 奇迹MU
九城的奇迹 凭着精美绝伦的画面,成为了传奇之后的又一个爆款网络,而有了传奇的洗礼,奇迹的游戏内虚拟交易,更为繁荣和火爆,主流物品,游戏币,祝福宝石,灵魂宝石,玛雅,和装备 。传奇到后期也只有顶级装备,账号能赚钱,而MU 则形成了以祝福宝石为主流虚拟货币体系,几乎每个玩家都可以通过普通的打怪或者活动,获得这些道具,只要自己不用,就可以出售给其他玩家,换取月卡,和金钱 。每个服务器的1线,勇者大陆城内总是人山人海,玩家自发的形成了一个市场,买卖和交易游戏内的道具,并且专业的虚拟物品商人开始出现,低买高卖,赚取差价 。他们的游戏体验就是每天在市场待着,以他们敏锐的嗅觉,收购各种低价物品 。囤积,炒作或者倒卖 。
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TOP 6 魔兽世界
随着网游的火爆,巨头暴雪终于出手了,这款游戏火爆程度就不用说了,对整个网游的格局和风格,都产生了巨大的影响,任务系统,天赋系统,装备系统,副本,团本,可以这么说,一款游戏决定了后10余年同类网游的基本模式 。打怪升级逐步退出历史舞台,取而代之的是,日常任务,副本模式,主线,支线,等等,造成了后续网游同质化非常严重 。也是在这个游戏,真正批量的专业的打金工作室大量涌现,现实外服,再到国服,一条完整的产业链开始诞生.
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TOP 5 征途
尽管当时没有 氪金 一词 但一点都不影响将这款游戏称为氪金网游的鼻祖,只要肯花钱肯定让你花的开心过瘾,装备升星,开宝箱,居然还有充值理财都用上了,充值可以返还多少比例的充值点数,据说有玩家靠这个大发特发了一笔,也有玩家超大投入结果游戏改版血本无归,只是听闻,没有遇到过,因为土豪很多,游戏币银子的交易也非常火爆,并且有内挂可以挂机,多开刷怪打钱,然后出售,也是多数搬砖玩家的选择 。