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互联网创业有两种模式 , 一种是卖流量 , 手持流量找买家 , 比如BAT , 分别在搜索、电商和社交领域 , 控制了流量入口 。然后再将这些流量 , 卖给对应的商家 。百度通过竞价排名 , 来进行关键词的流量分发;阿里则是通过直通车 , 来收取商家的流量费;腾讯在微信投放广告 , 并且将流量入口开放给腾讯系的公司 , 比如京东 , 摩拜等 。
另外一种就是卖产品 , 手持产品找买家 。这也是我们大部分传统行业的模式 。这个产品既可以是实物产品 , 也可以是虚拟服务 。比如我有手机、空气净化器、平衡车 , 那我就要把产品销售给目标用户 。或者像vipkid这样的英语教育结构 , 我把知识和老师的服务 , 卖给家长 。
那么快手这样的短视频网站 , 目前看来 , 应该卖流量的模式 。也就是聚集在平台上的这些用户流量 , 卖给相应的商家 。
对于这样的模式 , 平台需要做的 , 首先是吸引更多的流量 , 越多越好 。其实就是 , 增加用户的留存率和使用时间 。用户每天登陆快手才好呢 , 而且最好是成为平台长期的忠实用户 。
那么 , 在商业变现方面 , 快手现在有哪些问题呢?
一、短视频市场竞争白热化 , 需要持续烧钱我们知道 , 短视频平台是具备一定网络效应的行业 。用户数量和平台内容之间 , 存在着正反馈 。平台内容越多越好 , 用户数量也就越多;用户数量越多 , 也就会有更多的内容产生;
现在的情况是 , 腾讯、阿里、今日头条、红杉资本等纷纷入局 。大家都是磨刀霍霍 , 准备大干一翻 。
今日头条在去年宣布 , 将在2018年一年内投入10亿元 , 用于补贴旗下火山小视频上的视频达人 。阿里巴巴文化娱乐集团则在2017年宣布 , 土豆全面转型为短视频平台 , 并计划投入20亿元打造“大鱼计划” 。
在这样的竞争态势下 , 快手能做的 , 也就是跟进 。好在2017年腾讯投资了快手 , 在资金和流量上 , 腾讯必然会给与快手支持 。但是 , 短期来看 , 快手是很难盈利的 。实际上 , 从快手转型之后 , 按照宿华采访时所说 , 目前快手仍然是不盈利的 。
二、用户群体、刚需程度带来的变现阻力由于快手80%以上的用户是三四线的年轻人 , 因此 , 包括我在内的很多人提出了一个问题:就是这些用户的消费习惯和变现能力 。
相对于抖音俘获一二线用户的心 , 快手的用户群体 , 相对来说 , 确实是消费能力要弱 。毕竟互联网的商业变现已经在一二线城市得到验证 。但是 , 对于三四线的用户的价值 , 以及目前快手形成的逼格 , 在广告商投放广告时 , 考虑到产品的受众和品牌形象 , 有些相对高端的品牌 , 可能会存在一些疑虑 。
实际上 , 2017年快手已经开始在线上线下开始做广告 。在北京五棵松商圈 , 我就看到了一个“快手广场” 。另外 , 快手陆续赞助了《吐槽大会》《奔跑吧》《中国新歌声》《声临其境》 , 一是在宣传期品牌 , 二是有试图提高品牌形象的意图 。
要知道在前两年宿华在接受采访时 , 还在说不会去刻意做广告 , 特别是在一线城市 。因为针对性的广告 , 会使用户群体产生偏移 。比如一线城市广告做得多 , 有可能造成一线城市用户增多 。而快手是每个人记录的平台 , 并不仅仅针对一线城市 。
此外 , 另外一个问题 , 就是短视频消费的刚需程度 。我们知道共享单车、网约车、电商这样的网络效应行业 , 无论出行还是购物 , 是广大用户的刚需 。但是 , 短视频呢 , 目前仅仅是作为一种消遣内容 , 用来杀时间 。它既不能像爱奇艺那样 , 通过电影 , 电视剧等版权内容收费;也做不到像内容付费那样 , 提供有价值的知识来收费 。
短视频 , 我今天想看就上一下;不想看 , 就不上咯 。如何增加用户黏性 , 是所有短视频网站需要考虑的问题 。
快手作为UCG(用户生产内容)平台 , 内容是由用户创造和上传 。而现在有些短视频网站走的则是PCG(专业生产内容)模式 , 也即是让专业的人 , 来职业化的生产内容 。这样的模式 , 其视频质量必然要优于UCG , 但是成本也会高很多 。
持续输出优质的内容 , 是所有内容经济最重要的一件事情 。
三、快手的变现模式目前短视频行业 , 变现有三种主要途径 。第一是依靠客户付费模式 , 主要就是广告 , 也就是卖流量 。
第二是购买付费模式 , 也就是电商 。电商变现是目前短视频内容创作者最常用的变现手段 , 但电商转化率高的多集中在时尚、美妆、美食、星座等垂直领域 。对于快手这样的泛平台 , 其内容并不局限在某一个领域 , 目前看来还不合适 。
第三种就是打赏 。这个对于短视频网站来说 , 主要是通过网红直播来实现 。
实际上 , 采访人员采访宿华时 , 宿华透露 , 目前快手正在尝试的盈利模式有三种 。按重要性程度排序分别为信息流、粉丝头条和直播 。
所谓信息流 , 就是在视频流中插入广告视频 , 目前快手已经开始尝试 , 下面就是在快手主页中插入的广告截图 。
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而粉丝头条是通过付费帮助内容发布者增加推送 , 这个是针对内容创作者的 。然而目前有多少人使用粉丝头条产品、如何定价以及如何评估效果 , 这些问题宿华拒绝透露 。
粉丝头条的付费用户 , 应该主要以平台的网红 , 或者是正在上升期 , 又有野心的内容创作者为主 。
但是 , 这其实已经违背了宿华当初的初心 , 那就是不干预 , 让内容自然生长 。而一旦平台来增加推送 , 就会出现首页和精选内容中 , 付费用户的比重会增加 。这无疑会影响平台内容的走向 , 与之前的产品观发生冲突 。
最后的变现模式是直播 , 这是目前快手收入占比最高 , 但是排位最后的业务 。虚拟礼物的收入与直播用户五五分成 , 并且快手会负担直播用户收入所得的税收 。
目前快手仅仅有10%的用户拥有直播权 , 对此 , 宿华的解释是 , 直播并不是最好的记录方式 , 而只是通过互动 , 作为记录的一种补充 。但是 , 宿华也认为 , 随着技术的进步和法律法规的进一步完善 , 有一天所有人都可以直播 。
【快手怎么赚钱?短视频思考:快手该如何盈利?】
总结实际上 , 不光是快手 , 现在绝大部分的短视频平台 , 都面临着盈利的问题 。而且 , 我们发现 , 在商业化的过程中 , 拥有最大用户群体的快手 , 也在坚持初心和商业化之间 , 进行妥协和退让 。
未来短视频的发展 , 到底是越来越细分的垂直化趋势?还是增大直播比例 , 在记录和直播之间摇摆?或者是 , 增加视频时间和系统性 , 推出订阅式的内容?目前还尚无定论 。
目前互联网卖流量的模式 , 其核心的业务 , 不管是搜索 , 还是社交 , 都是刚需 。而短视频作为记录平台 , 比如快手 , 留言互动方面 , 用户活跃性和使用率还很低 , 甚至快手还没有放开私信功能 。
但我个人认为 , 光靠生产和观看短视频 , 用户之间的社交黏性还是很弱 。就像一个电影 , 导演和用户真正的互动 , 不仅仅是观影过程 , 更多是观影后的思考 , 包括讨论 , 写影评等 。
短视频也是如此 , 除了作为杀时间的手段来消费短视频 , 平台用户如何更多的互动 , 产生社交粘性 , 个人认为是短视频网站需要权衡和考虑的 。
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