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另外在杜比视界或者HDR10的蓝光原盘中 , TCLQ10G都表现都比较正常 , 只是某些场景的高光下 , Q10G过于张扬了一些 , 和流媒体一样会偶尔碰到画面高光过曝的视觉体验 。 实际上和其他几款亮度差不多的高端电视相比 , Q10G在高亮裁切点过高导致正常画面亮度偏弱的情况 , 笔者并没有很深刻感受到 。 不过可以肯定的是 , TCL宣传中拿自己和OLED电视相比 , 那的确是抬高自己了 , 两者的画质差距还是非常大的;但将它放在目前的LCD电视中 , 那妥妥也算是名副其实的中高端产品了 。
另外值得一提的是 , 除了背光分区之外 , TCL在电视中还有一个智能控光技术 。 通过这个技术 , Q10G能将黑面对比度进一步提升 。 不过笔者自己试验了一下 , 马上就将这个技术关闭了 , 从个人角度来看 , 这个控光技术一点都不智能 , 更像是TCL自己琢磨出一个数值 , 任何场景任何画面 , 只要打开这个技术 , 就无脑加强黑位 。 但实际反而有点劣化的感觉 , 一些暗部细节彻底丢失 , 变成死黑一片 , 对比度看似提升 , 但颜色、亮度都显得不是那么自然 。
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另外杜比视界IQ表现正常 , 24Hz视频也没问题 , 本地存储设备播放视频以及HDMI输入的视频 , 都能正常防抖 , 这些中高端基本的东西Q10G做得比较到位 , 没什么好吐槽的 。 要达到最佳画质 , 一些多余的选项都得关闭 , 比如降噪、黑电平、动态对比度、环境光感应等等 , 打开区域背光就差不多了 , 然后选择合适的观看模式就行了!另外明亮模式简直是破坏画质的大杀器 , 伽马和色准都不正常 , 过曝现象比比皆是 。
此外 , 4K/120Hz在笔者的RTX3080Ti下输出正常 , 并没有模糊的画面 , VRR有单独选项 , 实测4K/60Hz正常 。 另外ALLM功能没问题 , 延迟在15ms以下 , 接驳PS5和XboxSeriesX会锁定游戏HDR模式 , 虽然不能更改设置了 , 但也算方便 。
全生态HDR还不完善 , MEMC插帧问题颇多
除了画质还有很大的提升余地之外 , TCLQ10G的问题其实还有不少 。 首先TCL宣传的全生态HDR这部分至少目前来看是不完整的 。 在笔者的体验中 , 普通HDR和杜比视界以及杜比视界IQ都没毛病 , 但是HDR10+视频似乎是有一些问题的 。 通过HDMI接驳播放机 , 播放HDR10+蓝光原盘 , Q10G左上角会显示HDR10+的标识 , 但是HDR10+的画面经常播放不出来 , 容易造成只有声音没有画面的问题 。 不过如果播放出画面 , 那么就可以正常播放下去 , 这播放一个HDR10+视频还要看人品么?
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而当笔者自己在电视中安装KODI(支持HDR10+)播放HDR10+视频的时候 , 此时视频可以正常播放 , 但是不会有HDR10+的标识出现 , 个人怀疑是直接转化到了HDR10播放 。 毕竟像杜比视界这样的视频 , 无论是HDMI外接播放器播放 , 还是电视机内爱优腾流媒体自带的 , 都会显示杜比视界的标识 。 这部分笔者已经反馈给TCL , 有传闻说TCL是故意砍掉了HDMI输入的HDR10+支持 , 但现在来看HDR10+不能说不支持 , 但是的确有一些问题 , 不知道未来TCL能不能通过固件解决 , 同时也能让本机可以顺利播放HDR10+这一格式 。。
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另一个需要Q10G解决的问题是运动补偿 。 Q10G有单独的运动补偿选项 , 分为高中低三挡 , 当然也可以关闭 , 同时还有一个插黑帧的选项 , 叫LED运动清晰 , 可以给画面插入黑帧消除拖尾感 。 当然笔者以前说过 , MEMC这玩意看似可以让画面更流畅 , 但会严重破坏原有画质 , 而且肥皂剧高帧画面也不是每个人都喜欢 。 但功能适合不适合用户 , 这是因人而异 , 不过Q10G在运动补偿方面其实有一些缺陷 。
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