【最近索尼在自家电视和游戏主机上连续更新了固件|索尼ps5游戏主机vrr功能更新,但仍然存在问题】最近索尼在自家电视和游戏主机上连续更新了固件 , 其中最大的变化就是给电视完善VRR功能 , 同时给自家旗下最热门的游戏主机PS5添加了VRR功能 。 但是就和当年索尼在HDMI2.1电视上的各种特性翻车一样 , 这次在PS5主机上增加的VRR功能同样出现了重大BUG , 甚至让玩家无法正常游戏!
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VRR功能实际上就是可变刷新率 , PC上NVIDIA和AMD早就已经有G-SNYC以及FreeSNYC等类似功能 , 也算是VRR的一种 , 甚至在60Hz的显示器中都能用实现动态刷新率的功能 。 不过在电视和主机上 , 则只能通过HDMI2.1来实现可变刷新率 , 索尼之前已经为所有的HDMI2.1更新了VRR功能 , 近期不但为大部分HDMI2.1电视增加了VRR下开启局域控光功能之外 , 同时还为自家的PS5主机增加了可变刷新率这一功能 。
对于游戏玩家来说 , VRR这一技术能够动态调整显示器的刷新率 , 让其始终与GPU输出的帧率相同 , 减少屏幕撕裂、画面重复等问题 。 但问题在于 , PS5主机更新了这一功能并且开启之后 , 显示画面经常会出现闪烁或画面粘连的问题 , 甚至连索尼刚刚推出的高端电竞显示器INZONEM9同样也会出现这种毛病 , 可见这并非兼容性问题 , 而是一种通病了 。
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根据不少玩家的说法 , PS5在打开VRR功能 , 并出现画面问题后 , 就算用户结束游戏、重启显示器 , 甚至是格式化显示器OSD , 都无法解决画面撕裂与粘连的问题 , 只有关闭VRR后经过一段时间 , 显示器才能够恢复正常 。 也就是说PS5的VRR功能 , 会短时间内破坏显示器的正常显示 , 这不仅仅局限于PS5游戏上 , 甚至其他应用也会受到影响 。
不过目前似乎这个问题不会在显示器上长期存在 , 也没有报告表示有显示器因为PS5的VRR功能而彻底受到损害 。 但即使如此 , 对很多用户来说 , 这依然是很糟糕的体验 , 特别是现在不少用户使用的是OLED电视或者显示器 , 如果经常出现画面撕裂、闪烁以及画面粘连的情况 , 难保不会因此而降低显示器的使用寿命!
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所以在索尼没有修复这个问题的时候 , 建议PS5玩家还是将VRR功能关闭了为好 。 说来索尼在HDMI2.1的各种游戏功能上的确是花了不少时间去解决 , 但是始终没有给用户一个完美的答案 。 看看PC和微软的Xbox主机 , VRR功能也好 , 4K/120Hz也好 , 从来就没有出现过什么问题 , 技术的索尼这一说法看起来反而像个笑话!
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