instQ2广告卖出285亿美元还不够,元宇宙是Facebook的下一张牌?( 二 )


创作者带来流量与联结,数字广告反哺创作者维持社区的活力,以社交为基础、和shopify合作以及自建的商店赋能了社区中的中小商家,让他们自发地将自己与用户和粉丝的粘性贡献给Facebook。
当然,如果先把这种理想效果做好的不是Tik Tok而是Facebook的话,可能会更有说服力。
从Lasso到Soundbites,Facebook不遗余力地对Tik Tok乃至Snap等当红应用进行复刻已经不是新鲜事,因为短视频这种形式带来的冲击实在太过严重,曾经的Facebook会选择大手笔买下Instagram这种形式保卫自己的用户和商业模式护城河,现在它“抄袭”不成就选择砸钱。
7月14日,扎克伯格宣布投资10亿美元吸引创作者入驻Facebook和Instagram,当创作者带来更多优质内容,用户的粘性就会增加,广告业务顺势被推动,这就是Facebook飞轮效应的强大。
InfluenceMarketing的统计指出,93%的创作者将Instagram作为主要经营频道,后起之秀Tik Tok虽然名列第二,但创作者占比只有34%,而排名第四的Fcebook主APP也获得了32%的青睐。
除了创作者,另一个驱动因素就是广告,它也是变现的核心,eMarket预估2021年数字广告总支出将反弹20.4%,而来自Facebook等企业的广告收入已经初步印证了这一点。
社交电商则是变现的手段之二,目前,Facebook的电商业务Shops已经获得了超过2.5亿访客和超过100万家活跃商店。对手Tik Tok也在大力发展,Sensor Tower统计的数据指出,Tik Tok已经成为全球应用内购收入最高的非游戏应用,2021年上半年的用户支出高达9.19亿美元。
Facebook危机感的另一个来源在于Tik Tok的用户覆盖速度太快了,7月15日,Sensor Tower宣布Tik Tok全球下载量超过30亿次,成为这个阵列中唯一一款非Facebook系应用,这已经极大地威胁到了用户基本盘,他们花费在社交媒体上的时间是有限的,而用户是广告和电商的基础。
这个季度强劲的广告收入证明了Facebook对外部依赖没有想象中严重,更多是由平台自己驱动整体生态运转,这个价值十分重要。但如果在电商业务发展上不能战胜Tik Tok,面对来自Snap等同样发力电商的竞争对手时将更为被动,失去的附加值是无法再从用户身上找回来的。
同时,如果理解了这种对于新增长要求的急迫,也就能看懂扎克伯格为什么要在最近喊出Facebook要成为元宇宙公司的口号。
放话拥抱元宇宙,扎克伯格主宰虚拟现实能否如愿?
7月22日,扎克伯格表示正在组建元宇宙产品团队,并在五年内让Facebook实现全面转型,在财报电话会议上,他还特别强调“商业模式都是次要的”,重点是平台和产品。
“广告或许也会成为元宇宙中十分有意义的一部分”,他说,“电商也是”。
换而言之,把广告卖进元宇宙。这么来看,扎克伯格还真是“没有梦想”,尽管如他所说,“围绕元宇宙的是一个庞大的数字经济”。不过这可能会回答文首投资者的疑问,元宇宙确实和卖广告一样赚钱。
实际上元宇宙Metaverse的概念已经得到了充分肯定——利用现代技术和设备营造的,可交互、有成熟经济关系、跨越虚拟和现实的,由不同参与者共同构建的世界。元宇宙概念第一股Roblox年初上市后,现在的市值依然有450亿美元。
2014年,Facebook花20亿美元收购了VR科技公司Oculus,去年推出了最新的Quest 2一体式VR头戴设备,给元宇宙的硬件打下了基础。Oculus是目前全球最强的VR技术拥有者,加上Facebook的人工智能加持,即使目前在Facebook的业务版图中占比很小,也拥有一个美好的未来。
instQ2广告卖出285亿美元还不够,元宇宙是Facebook的下一张牌?
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元宇宙成了,它就是基础设施,不成,它也是营收增长动力。