腾讯|零点巡航功能有BUG?微博CEO喊话腾讯:建议和苹果打一架!
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相信对于现在游戏厂商的防沉迷系统 , 各位读者已经不陌生了 , 毕竟也有相关单位的要求 , 所以现在大部分正规游戏厂商都会实装 , 是“青少年保护”的一部分 。 不过在对小朋友们进行有效保护的同时 , 防沉迷也是很多亲子矛盾的“导火索” , 不说别的 , 就拿前几天微博CEO王高飞“来总”发表的微博来说 , 就是一个家庭教育保护与游戏机制保护矛盾的缩影 , 引起了大量吃瓜群众的讨论 。
在7月22日 , 因“儿子只玩了40分钟游戏就被踢下线” , 微博CEO来总就发了微博吐槽 , 称腾讯新上线的“零点巡航”系统有些鸡肋 , 儿子天天让他找腾讯投诉 , 因为根据屏幕统计的时间 , 来总儿子玩相关游戏只玩了40分钟左右 , 就被系统强制给踢下线了 , 所以来总认为是零点巡航这个功能有BUG 。
在来总发完相关的吐槽之后 , 腾讯相关平台官方也是立马对此事进行了回应 , 称来总儿子所玩的该游戏账号当日确实已经达到了游戏时长上限 , 并不是屏幕统计时间的40分钟 , 相关防沉迷系统是自动监测后台的联网时间后计算的 , 在这一点上与苹果前台打开应用的统计方式不同 , 也就是说闹了一个“乌龙” 。
【腾讯|零点巡航功能有BUG?微博CEO喊话腾讯:建议和苹果打一架!】
在得到腾讯相关平台的官方回应 , 搞清楚了游戏厂商防沉迷与手机屏幕统计的区别后 , 来总也是表示 , 零点巡航确实是个好功能 , 同样是作为限制小朋友玩游戏时间的手段 , 防沉迷系统是自动检测打开 , 确实能很大程度上解决未成年人玩游戏的问题 , 但是对于来总这种习惯自己管娃的家长就不习惯 。
而且来总认为 , 腾讯防沉迷系统的严格限制而导致这种情况发生 , 也确实不能赖腾讯 , 防沉迷这件事应该让手机厂商来做 , 这样也更能节省社会研发资源 , 毕竟游戏厂商有上千种 , 而手机厂商就那么几家 , 而且由手机厂商做防沉迷的话 , 效果也会更明显 。
也确实 , 防沉迷本就一直是社会各界比较头疼的话题 , 企业、政府也一直在出台相关的政策 , 但也正如来总所说 , 并不是所有的家长都会合理运用手机自带的功能来限制孩子玩游戏的时间 , 而是依赖于游戏绑定的防沉迷系统 , 但游戏的种类毕竟太多 , 做起来也是十分复杂 , 而且说白了 , 游戏做防沉迷系统终究还是告诉社会各界 , 让大家都培养良好的防沉迷意识 , 而不应该是未成年保护的“最后一个救命稻草” 。
总的来说 , 防沉迷并不是某一方的责任 , 而是需要企业、社会、家庭共同努力的 , 从这件事情来说 , 我们更应当学到的是来总那样有主观意识的去限制孩子的游戏时间 , 防止孩子沉迷 , 而不是仅靠游戏的防沉迷系统 , 就能给孩子创造一个健康的成长环境 , 那样并不现实 。
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