可能《原神》这样的游戏 , 已经不需要完全发挥骁龙8+的实力了 , iQOO应该是在大量调试之后 , 选择了一个相对保守的调校策略 。 后期不排除也会根据用户需求进行调整 , 让超大核动起来 , 补上那最后的零点几帧 。
正因为有这样的性能调校策略 , iQOO 10 Pro保持了一个相对较低低功耗水平 , 半小时《原神》平均功耗5W左右(采用了双电芯 , 软件监控到的数据要乘以二) , 电量消耗近11% , 4700mAh大电池也是功不可没 。 机身背部最高温度也只有45.4℃ , 这个表现符合预期 。
第二代自研芯片的价值全面提升
虽然iQOO 10 Pro的性能已经处于目前安卓阵营的第一梯队了 , 但是他们似乎并不满足于此 , 为了更好地发挥手机的游戏性能 , 还在iQOO 10 Pro中加入了第二代自研芯片V1+ 。
其实在此前的iQOO手机上就已经使用过独显芯片/独显芯片Pro , 主要功能就是提供了游戏插帧功能 , 让CPU/GPU只渲染一半的游戏画面 , 而用功耗较低的独显芯片通过算法进行插帧 , 实现两倍帧率运行 。
比如在《原神》中 , Perfdog跑出44.9FPS的成绩(几乎是一条直线) , 在游戏过程中看到的画面其实是90FPS , 体验反而要更好一些 。 实测功耗为4.7W左右 , 电量消耗区别不是很大 , 但是机身温度则可以低1~2℃ , 无论是画面表现还是长时间游戏的握持手感都提升不少 。
这一点在此前的机型中已经进行过详细介绍 , 在此就不赘述了 。 在iQOO 10 Pro上 , 这颗V1+芯片不仅带来了游戏插帧功能 , 在影像方面同样提供了帮助 。
与之协作的还有这套5000万像素微云台双主摄系统 , 分别是大底三星GN5主摄+150°鱼眼超广角镜头 , 辅以一颗3X长焦镜头 , 组成了“实用派”三摄 。
直接来看样张 。 普通白天场景已经难不倒它了 , 在这种比较极限的高光比环境下 , 对着太阳直拍十分考验手机的成像能力 , 虽然是夕阳 , 但是40℃+的高温不是盖的 , 日照强度仍然很高 。
在HDR加持下 , 样张高光部分仍然清晰可见 , 天空的云彩“拉丝”也得到了保留 。 近景大树区域 , 这样的光线条件下 , 肉眼都很难看清 , 但是样张将树叶以及树干的纹理都还原得很好 , 表现不错 。
在夜间场景 , 这才是自研芯片V1+的“主场” 。 它的主要作用就是监控环境光源 , 通过AI算法识别拍摄主体和背景 , 更好地保留物体细节 , 做到精准降噪 。 再加上三星GN5大底感光元件 , 可以获得足够的进光量 , 画面中暗部细节也足够清晰 , 保证了画面的完整性 。
iQOO 10 Pro也没有一味地拉高亮度 , 灯光区域则显得比较克制 , 灯组边缘都没有出现高光溢出问题 , 很好地还原了肉眼所见场景 。 还有一点值得点赞 , 即使是在这种复杂的光照环境下 , 画面中几乎没有出现哪怕一处鬼影 , 有效去除了眩光这个夜拍中的老大难问题 。
iQOO 10 Pro的影像硬实力的确很能打 , 它还有一些有趣的玩法 。 因为用上了自家独有的微云台 , 地平线模式也得到了保留 , 我觉得最有趣的还是通过语言镜头拍摄超广角特效 , 通过原生相机就能拍摄小行星、水晶球等效果 , 即使是一个简单的场景也能拍出创意大片 , 十分好玩 。
综合来看 , iQOO 10 Pro延续了自家数字系列的定位 , 在性能上十分接近游戏手机 , 配合自研芯片V1+ , 在节能的同时还做到了长时间高帧率运行 , 很适合看重性能的用户 。
作为KPL官方比赛用机 , 还提供了双X轴线性马达以及立体双扬声器等配置 , OriginOS Ocean中也提供了游戏定制音效、鹰眼显示、游戏投屏等功能 , 这些都是广受玩家欢迎的刚需功能 。 再加上它的影像能力也不输那些主打影像的机型 , 妥妥的全能旗舰 。
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