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一.11.14韩正复仇者改版简介
预计国服更新时间为五月下旬 , 内容较多 , 这里只挑选其中的重点 , 主要有三条:
1. 半魔化改版:爆伤整合至一觉中且固定15% , 对国服玩家而言 , 全技能包括平x削弱6.1% , 在此基础上 , 此次改版获得加强的技能有:复仇之刺 , 厄运之轮 , 恶魔之握 , 审判 , 末日浩劫 , 永堕:混沌弑神 , 其余技能包括平x全部等于削弱;
2. 技能形态优化:
恶魔之握演出时间加快;毁灭强击由3段伤害变为2段伤害 , 不需要蓄力即可产生后续灼烧伤害 , 加快演出速度;二觉从蓄力型技能改为追加输入型(简单的说就是演出时间大幅缩短);
3. bug修复:修复逆僵直 。
总结:技能总百分比提升6.0% , 平x伤害降低6.1% , 爆发输出增加 , 长时间作战伤害几乎没变化甚至降低 。技能形态大幅度优化 , 10s技能全黑 , 爆发不再墨迹 , 修复逆僵直对电脑和网络不好的玩家来说是重大利好消息 , 平x输出能力大幅度提升 。
二.技能数据及推荐加点
满国服特色 , 无白金徽章和时装上衣 , 技能默认1~85+1 。
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三.15s伤害模板
模板参考韩服15s的排行榜 , 选择满tp的地狱之门和4TP的恶魔之拳的加点 , 技能数据为1~85+1后的数据 , buff率取全职业buff改版后的90技攻 。考虑到国服有连发 , 5s时间内足够四叔x6轮 , 因此平x轮数从4轮改成了6轮 。
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从伤害分布上可以看出 , 二觉 , 一觉 , 平x(伤害与一觉等级挂钩)占比约为45% , 四叔或成最吃一二觉的职业?
小tips:改版后技能全黑只需10s , 宠物技能能完美覆盖 , 连招顺序并不固定 , 但还是建议将权能和强击的顺序安排在比较靠前的位置 , 保证权能最后一hit以及强击的灼烧伤害都能吃到宠物加成 。
四.防具的选择
满国服特色 , 天选称号 , 12套宠物 , 属强基础229 , 95布甲和重甲搭配95ss首饰 , 皮轻板和超时空首饰搭配 , 特殊装备选用95a+套 。15s伤害套用上面的模板 , 默认不破招 , 体现的是爆发能力 。平x伤害则是体现的则是续航能力 , 由于平x容易抓破招 , 因此列出了不破招和破招对比 , 攻速则为考虑技能等级后的最终攻速 。
【dnf复仇者怎么样?教你如何选择一款适合自己的】
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