荣耀6plus|谁说多摄只能变焦?再测一台7年前的拍照手机( 二 )


是不是觉得看起来非常厉害?讲真 , 即便是在7年多以后 , 都不由得佩服当年荣耀的技术研发与市场宣传部门的脑洞 。 然而有意思的是 , 如果进一步深究上述的这些技术就会发现 , 它们中的绝大多数在如今的荣耀手机、华为手机 , 或者说在整个智能手机行业中 , 都再也没有被采用过 。
为什么会这样?本着探究的态度 , 我们找来了一台相机还能正常工作、镜头镜片看起来也没什么磨损的荣耀6 Plus , 并且在时隔7年再次测了一下它的影像体验 。

首先需要说明的是 , 我们手头这台荣耀6 Plus是在某海鲜市场获得 , 在拿到的时候就已经被前机主升级到了最终版本的零售系统 。 因此早期这款机型刚发布时 , 赵明在社交媒体上所宣称的“双摄像头性能只释放了不到20%”的问题 , 大抵应该是得到了解决 。

而从相机APP的界面来看 , 我们手头这台荣耀6 Plus对于多摄的使用方式 , 至少应该包括了夜景、像素叠加、HDR , 以及模拟虚化效果四种应用 。 而至于前文中所提及的“提高对焦速度” , 我们还没太感觉出来 。

800万像素样张 ISO100 f2 0.0004s

1300万像素样张 ISO100 f2 0.0004s
首先 , 是“像素叠加”功能 。 在荣耀6 Plus的相机APP里 , 它表现为用户可以选择1000万与1300万两档 , 超越CMOS本身原生像素(800万)的选项 。 按照当时荣耀方面的说法 , 这两档应该就是同时使用了两颗摄像头 , 并通过画面合成得来 。

800万像素局部细节

1300万像素局部细节
那么这样的“双摄像头叠加”效果真的好吗?从实拍样张来看 , 可以看到开启1300万像素模式后 , 荣耀6 Plus的样张细节整体亮度略有增加 , 特别是暗处明显变亮了不少 。 但细看则会发现 , 双摄叠加似乎并没有让画面更清晰 , 甚至是略微丢失了一点细节 。
这并不奇怪 , 毕竟两颗摄像头的位置并无法重叠 , 在拍摄时要想真正实现“像素对像素”的精确叠加合成 , 技术上的实现难度其实是非常大的 。 稍有不慎就可能反而造成重影 , 而不是带来解析力的提升 。

其次借助两颗摄像头的相位差 , 荣耀6 Plus带来了“模拟大光圈”的功能 。 不得不说 , 这个功能当年是相当有人气的 , 甚至于后来很多早期的高端双摄机型都配备了这一功能 。

原生f2光圈样张

模拟虚化f4光圈样张

模拟虚化f0.95光圈样张
从我们的实拍样张来看 , 不得不说这“虚”得确实挺彻底 。 但物体的边缘识别并不准确 , 也带来了一些令人啼笑皆非的效果 , 比如鸟巢的顶部、还有右下角 , 以及底部的部分 , 都被错误地“虚”掉了 。 当然 , 后来的事情大家都知道了 。 随着以1亿像素为代表的大底大像素方案开始在手机上出现 , 后续的旗舰机压根就不再需要这种“算法虚化” , 直接依靠原生的大底就能实现自然的浅景深效果了 。

HDR模式关 ISO100 f2 0.0023s

HDR模式开 ISO100 f2 0.0010s
至于基于双摄“并行双工曝光”所实现的HDR功能 , 从我们的实测来看效果就更奇怪了 。 因为开启HDR后 , 荣耀6 Plus的动态范围非但没有改善、反而是大幅退步的 。

HDR模式关 ISO100 f2 0.0041s

HDR模式开 ISO100 f2 0.0020s
是我们的拍照出现了失误吗?为了验证这一点 , 我们更换了另外一个常用的大光比场景进行测试 , 但结果依然不变 。 开启理论上使用了“并行曝光”的HDR模式后 , 荣耀6 Plus的照片宽容度反而明显下降 。 从EXIF信息来看 , 问题似乎出在曝光时间与画面合成计算的效率上 。 因为开启HDR模式后 , 曝光时间只有不开启时的一半 。