客户端|这可能是你见过最全面的网络安全面试题了——入门篇( 三 )


dns 是什么?dns 的工作原理过程将主机域名转换为 ip 地址 , 属于应用层协议 , 使用 UDP 传输 。 (DNS 应用层协议 , 以前有个考官问过)
总结浏览器缓存 , 系统缓存 , 路由器缓存 , IPS 服务器缓存 , 根域名服务器缓存 , 顶级域名服务器缓存 , 主域名服务器缓存 。
一、主机向本地域名服务器的查询一般都是采用递归查询 。
二、本地域名服务器向根域名服务器的查询的迭代查询 。

  1. 当用户输入域名时 , 浏览器先检查自己的缓存中是否 这个域名映射的 ip 地址 , 有解析结束 。
  2. 若没命中 , 则检查操作系统缓存(如 Windows 的 hosts)中有没有解析过的结果 , 有解析结束 。
  3. 若无命中 , 则请求本地域名服务器解析( LDNS) 。
  4. 若 LDNS 没有命中就直接跳到根域名服务器请求解析 。 根域名服务器返回给 LDNS 一个 主域名服务器地址 。
  5. 此时 LDNS 再发送请求给上一步返回的 gTLD( 通用顶级域) ,接受请求的 gTLD 查找并返回这个域名对应的 Name Server 的地址
  6. Name Server 根据映射关系表找到目标 ip , 返回给 LDNS
  7. LDNS 缓存这个域名和对应的 ip ,把解析的结果返回给用户 , 用户根据 TTL 值缓存到本地系统缓存中 , 域名解析过程至此结束
rip 协议是什么?rip 的工作原理RIP 动态路由选择协议(网络层协议)RIP 是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议 , 它使用跳数(Hop Count)作为度量来衡量到达目的网络的路由距离 。 RIP 通过 UDP 报文进行路由信息的交换 , 使用的端口号为 520 。
工作原理:RIP 路由协议用“更新(UNPDATES)”和“请求(REQUESTS)”这两种分组来传输信息的 。
每个具有 RIP 协议功能的路由器每隔 30 秒用 UDP520 端口给与之直接相连的机器广播更新信息 。 并且在( 用“路程段数”(即“跳数”)作为网络距离的尺度 。 每个路由器在)给相邻路由器发出路由信息时 , 都会给每个路径加上内部距离 。 路由器的收敛机制:
任何距离向量路由选择协议(如 RIP)都有一个问题 , 路由器不知道网络的全局情况 , 路由器必须依靠相邻路由器来获取网络的可达信息 。 由于路由选择更新信息在网络上传播慢 , 距离向量路由选择算法有一个慢收敛问题 , 这个问题将导致不一致性产生 。
RIP 较少路由收敛机制带来的问题:1)记数到无穷大机制:RIP 协议允许最大跳数为 15 。 大于 15 的目的地被认为是不可达 。 当路径的跳数超过 15 , 这条路径才从路由表中删除 。
2)水平分割法: 路由器不向路径到来的方向回传此路径 。 当打开路由器接口后 , 路由器记录路径是从哪个接口来的 , 并且不向此接口回传此路径 。
3)破坏逆转的水平分割法: 忽略在更新过程中从一个路由器获取的路径又传回该路由器
4)保持定时器法: 防止路由器在路径从路由表中删除后一定的时间内(通常为 180 秒)接受新的路由信息 。保证每个路由器都收到了路径不可达信息
5)触发更新法: 当某个路径的跳数改变了 , 路由器立即发出更新信息 , 不管路由器是否到达常规信息更新时间都发出更新信息 。
RIP 的缺点1、由于 15 跳为最大值 , RIP 只能应用于小规模网络;2、收敛速度慢;3、根据跳数选择的路由 , 不一定是最优路由 。
OSPF 协议?OSPF 的工作原理OSPF(Open Shortest Pass First开放最短路径优先协议) , 是一个最常用的内部网管协议 , 是一个链路状态协议 。 (网络层协议)
原理:
OSPF 组播的方式在所有开启 OSPF 的接口发送 Hello 包 , 用来确定是否有 OSPF 邻居 , 若发现了 , 则建立 OSPF 邻居关系 , 形成邻居表 , 之后互相发送 LSA(链路状态通告)相互通告路由 , 形成 LSDB(链路状态数据库) 。 再通过 SPF 算法 , 计算最佳路径(cost 最小)后放入路由表 。