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现在显示器价格不错 , 正是升级的好时机 , 前几天小编介绍了带鱼屏选购的那些坑 , 今天就来说说应该有更多小伙伴关注的游戏显示器吧 。 说到它最大的特色 , 没错 , 就是高刷新率 , 这个能力到底有啥用?会带来什么样的好体验和什么样的坑呢?
这里小编先说明一下 , 高刷新率可不是游戏专属的需求 , 它能让图像更顺滑 , 用来看电影等也更舒适 , 只是影像作品本身有固定帧速 , 不像游戏那样可以自行大幅提升帧速而已 。 但如今已经有影视作品放弃24Hz/30Hz的传统帧速 , 尝试60Hz甚至120Hz了 , 所以即使不玩游戏 , 在价格、性能都可以接受的情况下 , 也不妨选择高刷新率产品 。
回到游戏方面 , 这种顺滑的图像意味着物体运动时的跳动感减少 , 对需要精准定位的高速游戏 , 比如射击、格斗、战术等游戏都很有用 。 比如射击游戏中 , 你瞄准一条窄窄的缝隙准备伏击敌人时 , 如果刷新率太低 , 敌人跑过时只显示了两三帧 , 看起来就像是直接“跳过”了缝隙 , 那还打个鬼呢?刷新率足够高 , 敌人的影像才能在缝隙和瞄准镜中显示出来 , 让我们有开火的时机 。
【显示器|游戏显示器必知 高刷新率那点事】另外 , 现在的液晶显示器大都继承了CRT时代的线性扫描模式 。 每一帧画面都是从上到下一行行地更改像素状态 , 直到最终完整呈现 。 在显卡处理速度较高但显示器刷新率较低时 , 显示器“缓慢”刷新了一部分画面后 , 后续的画面已经推送到显示器中 , 于是显示开始按照下一帧画面刷新 , 如果是运动较快的场景 , 则两帧或多帧画面之间会有物体出现明显的位移 。
没错 , 这就是所谓的画面“撕裂” 。 为了解决这一问题 , 显卡厂商推出了G-Sync和FreeSync等画面同步技术 。 但不管是这些技术 , 还是要彻底解决撕裂 , 终归都要求显示器的刷新率和显卡处理游戏画面的速度别相差太多 , 而要跟上现在的中高端显卡 , 也需要高刷新率显示器 。
好吧 , 想要爽玩高速游戏 , 高刷新率是必须的 , 这点是没错了 , 那么选购时有啥坑呢?第一点要了解的就是实际体验的限制 。 很多玩家小伙伴应该知道 , 游戏中释放技能没有效果、模拟驾驶错过操作最佳时机、格斗时总以为慢半拍而被对手压制等问题的缘由可不止显示问题 , 还还包括系统生成画面的时间、键鼠控制延迟 , 以及网游的数据传输延迟等 。
其实很多时候 , 显示延迟在整体延迟中的比例也就是一半左右 , 要降低整体延迟 , 还要注意网络、主机的优化 , 以及可能被忽略的键鼠优化 。 再说第二点 , 就是很多用高刷新率吸引你的显示器 , 可能隐藏了一个重要问题——显示效果 。 再快的刷新率 , 如果图像干涩 , 亮度太高或太低等 , 也会让人不舒服 。 其中主要的问题 , 可能就在面板上 。
这是因为如今传统的TN构型在液晶转换速度、成本上仍然占优 , 所以突破刷新率和价格极限的型号大都以TN面板为基础 , 例如最新的500Hz产品就采用所谓的 E-TN(eSports TN)面板 。 但这种面板在显示精度方面有缺陷 , 不如IPS和VA那样便于提供高画质 。 所以小编建议大家不要追求最快和最低价 , 还是要看看面板、色深、色域、色准等指标 , 一般刷新率比最快型号低一档、价格高一档 , 就能配到IPS等显示效果更好的面板 。
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