ultimatexr|快速构建沉浸式VR交互,免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版发布

 
ultimatexr|快速构建沉浸式VR交互,免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版发布
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据RoadtoVR报道,西班牙资深企业VR工作室VRMADA发布了免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版本,旨在Unity环境下快速构建沉浸式VR交互。
早在2019年,VRMADA首席技术官Enrique Tromp发表的关于“以丰富的交互取悦用户、是使VR更吸引人的关键”的文章引人深思,该文章讨论了VR交互所能带来的巨大效果,然而,问题在于,在VR环境下构建丰富交互(即:与虚拟世界中的物体进行自然且流畅的交互)其实是一个艰难的实现过程。
但,VRMADA致力于使VR交互变得简单,并为此发布了UltimateXR,这是一个在 Unity中构建丰富VR交互的开发框架。
基于工作室内部框架(由各类VR项目驱动),UltimateXR被打造为免费开源面向各行业Unity开发者的VR交互构建工具,UltimateXR支持Oculus、Pico、SteamVR、WaveXR和WMR SDK,由70个文档化模块组成,可以执行在VR中构建丰富交互所需的大量繁重工作。
ultimatexr|快速构建沉浸式VR交互,免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版发布
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该框架主要处理和创建可以与场景、交互对象交互的虚拟化身以及与这些对象进行真实交互的手部姿势。
例如,开发者可以基于UltimateXR创建具有IK的全身化身,定义单个对象的不同抓取点、指定抓取后如何操作对象,并创建用户以不同方式抓取物品时应做出的特定形状。
值得一提的是,创建VR交互的过程是非常耗时的——并且随着交互对象数量的增加,复杂性也会随之增加,这也是为什么丰富的VR交互对象比较少见的原因之一。
目前,UltimateXR已上架官网,VRMADA将根据版本迭代计划陆续推出后续更新版本。
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