微软搞了个大新闻,软件要不要钱开发者说了不算
如今在智能手机上 , 大家想必往往会通过AppStore等应用商店来下载应用 , 但是在更加自由的PC端 , 软件的来源则是五花八门 , 用户似乎更青睐在不同软件的官网或提供聚合内容的下载站里找寻 。 相比之下 , 微软的MicrosoftStore也显得要冷门得多 , 不过自Windows10全面普及后 , MicrosoftStore的影响力也在逐渐上升 , 并成为了许多用户获取软件的主要渠道 。
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就像AppStore之于iOS开发者一样 , MicrosoftStore对于PC开发者也同样重要 , 规则的变化自然也会牵动人心 。 上月 , 微软方面更新了这一应用商店的策略 , 并针对欺骗客户、破坏生态系统的行为提出了一系列的规范 。 但其中 , 一条“不要试图从开源或其他通常免费提供的软件中获利 , 也不要试图相对于产品提供的特性和功能、定价过高” , 却在开发者社区激起波澜 。
以软件自由保护协会(SFC)为代表的开发者社区 , 与大批开发者纷纷在社交平台上表达了他们的愤怒 。 眼见开发者群情汹汹 , 微软也顺势下了台阶 , MicrosoftStore总经理在GiorgioSardo在社交平台中表示 , 已决定推迟这一策略的实施 , 并且其目标并不是阻止开源软件(OSS)的分发 , 而是绝对支持开发者发布开放源码软件的应用 , 此举只是为了减少“被误导购买免费应用” 。
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【微软搞了个大新闻,软件要不要钱开发者说了不算】由于微软方面的这一回应显得有些模棱两可 , 因此不少开发者要求其继续澄清关于在MicrosoftStore上销售自由软件(FOSS)的立场 。 在以SFC为首的自由软件社区看来 , 微软此次是故技重施 , 又在搞“欲擒故纵”的套路 , 先推出不合情理的政策 , 在几周或几个月后在听取社区声音、用户反馈后收回 , 并且这样的操作已经不是一两次了 , 甚至于在WindowsMarketplace上就有禁止所有自由软件上架、紧接着又进行让步的情况 。
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当然 , 微软方面其实也是有理由的 。 其更新MicrosoftStore的这条规则是基于这样的一个现实 , 那就是有相当多在Github或开发者社区提供下载的软件是免费的 , 但在MicrosoftStore却要收费 。 例如 , 知名绘画软件Krita , 这一基于GPLv2协议开源的软件在自己官网可以免费下载 , 但在MicrosoftStore上则要收费 。
从微软的角度出发 , 如果用户在MicrosoftStore中购买到其他渠道可以免费获得的软件 , 开发者的操作不就是在“欺诈”吗 。 不仅如此 , 为一款免费的软件付费已经很糟糕了 , 但这并不是用户购买时可能会遇到的唯一问题 , 软件更新同样后续也可能会出现麻烦 , 如今MicrosoftStore中软件更新速度比不上官网也已经出现 。
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所以微软本着为MicrosoftStore用户利益负责的原则 , 清理这类软件看起来是在情理之中 。 然而 , 自由软件/开源软件开发者也觉得“冤枉” , 毕竟开发者拥有对于自己软件的定价权 , 更何况无论是自由软件社区、抑或开源社区都没有禁止相关软件收费的规则 。
而开发者沸反盈天则是因为 , 微软在这一条款中关于“不要试图从开源或其他免费提供的软件中获利”这个说法 , 有意模糊了自由软件、开源软件、免费软件之间的区别 。 其实“Free”在英文中既有免费、也有自由的含义 , 所以导致不少非专业人士对于上述三个概念的认知是混淆的 , 但“Freeisnotfree” , 自由软件/开源软件是自由、而非免费的 。
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