■ 把元宇宙等同于游戏“过于片面”
读+:元宇宙到底由谁来主导建立?
成生辉:元宇宙并不是由某个人或者某个机构来主导 , 也很难由谁来主导 。 元宇宙其实是一种技术不断发展的结果 , 但在元宇宙完全形成之前 , 人们很难想象它的最终形态 , 也很难想象元宇宙如何与我们的现实生活相融合 。 就好像上世纪六七十年代的人没想过未来有一天可以在网上购物 , 没想过出门不需要带钱包 , 手机扫码就可以支付 。 大众对未来的想象往往基于现阶段的认知 , 像iPhone出现以前 , 大家没有意识到手机还可以这样设计 , 也没有意识到智能手机可以发展为现代人生活中不能缺少的工具 。
读+:书中说 , 当蜘蛛侠和钢铁侠可以共存于同一个场景的时候 , 我们就可以认为这就是一个元宇宙 。 如果不是由政府主导 , 只是纯商业化的 , 不是强制性的 , 大家有可能觉得它像游戏营造的世界 , 不进入也可以;可万一大家不那么想进入 , 是不是元宇宙这个计划就流产了?
成生辉:其实元宇宙并不是想不想进入的问题 , 如果元宇宙变成了生活的一部分 , 大家就会自然地接受 。 就好像疫情以来 , 大家已逐渐习惯开线上会议 , 也逐渐习惯上网课 , 技术使得人们的生活更加便利 , 也能够丰富人们的体验感 , 那大众自然就会逐渐地接受并习惯这个由新兴技术构建的虚拟世界 。 的确 , 目前很多人认为元宇宙等同于游戏 , 这个想法是过于片面的 , 元宇宙绝不是一个孤立的概念 , 像前面反复提到的 , 它是一个技术集合体构建的与现实世界平行的虚拟世界 , 现实世界可以实现的事情 , 在元宇宙中都可以实现 , 只是说 , 在目前的技术水平下 , 游戏是最容易构建元宇宙生态的 。 像这本书中提到的《堡垒之夜》还有罗布乐思(Roblox)已经有元宇宙的感觉了 , 但是离实现元宇宙的终极形态 , 还有很长一段路要走 。 目前已经有400亿美元的风投进入了元宇宙 , 各大头部科技公司都把元宇宙当作公司未来5到10年的战略发展方向 。 无论说是投资角度还是技术研发角度 , 元宇宙都是目前最热门的领域之一 。 而进不进入元宇宙并不像是决定买不买某一件商品一样的 , 完全依托于个人主观意愿的选择 , 当这些构建元宇宙的各项技术逐步落地 , 且慢慢渗透进人们的生活的时候 , 元宇宙就会像电脑、手机一样 , 逐步融入到我们的生活中 。
读+:如果必须进入元宇宙 , 那么入口是什么?
成生辉:这是个非常大的问题 , 目前并没有统一的定论 , 在我看来 , 从硬件角度来说 , 当你戴上VR、AR这类设备 , 跟虚拟世界连接的时候 , 就已经进入元宇宙了 , 而从软件角度来说 , 像现在很多公司在搭建低代码平台(low code platform) , 这类平台支持创作者采用少量的计算机代码或者无需代码就可以制作网页或者App , 这使得没有编程背景的人也能利用互联网去创造内容 , 当你拥有一个虚拟身份 , 并且可以利用这样的平台创造内容的时候 , 你就已经进入元宇宙了 , 甚至参与了元宇宙的建设 。
■ 元宇宙将融入我们的现实生活
读+:元宇宙到底能带给我们什么非入不可的理由 , 你认为它将会全面覆盖我们真实生活吗?
成生辉:我认为元宇宙是可以融入我们的生活的 , 现实世界能做的事情 , 元宇宙中也可以实现 。 它还能拓展人类活动边界 , 在虚拟世界中可以获得在现实世界中无法拥有的体验 。 我们可以畅想一下 , 在元宇宙中有一个虚拟的自己 , 从南极到北极可能花上一个礼拜甚至半个月 , 但是在元宇宙中不需要考虑距离因素 , 打个响指的工夫就到了 。
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