万字干货!全新 UI 视角帮你掌握「界面三重构」的知识点( 五 )
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(3)古腾堡图表法
古登堡图表法(GutenbergDiagram)又称对角线平衡法则(DiagonalBalance) , 由14世纪西方活字印刷术的发明人约翰·古腾堡提出 。 古登堡图表将要画面显示的东西分成了四个象限:
第一视觉区(PrimaryOpticalArea):左上方 , 读者首先注意到的地方 。 最终视觉区(FinalOpticalArea):右下方 , 视觉流程的终点 。 强休息区(StrongFollowArea):右上方 , 较少被注意到 。 弱休息区(WeakFollowArea):左下方 , 最少被注意到 。如图小程序的授权页从Logo到允许高亮按钮就是对角线平衡构图 。
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五、Z轴设计Z轴设计可分为视觉度层级(单界面)、结构层级(单界面)、产品用户流程(多界面) 。
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1.视觉度层级(单界面)视觉度层级是根据界面元素的视觉表现来进行划分浏览的先后次序 。 界面的视觉度表现技法有主体与背景、投影、色彩字重字号等 。
(1)主体与背景
界面中使用背景色是让元素向前进 , 背景色多为灰色且有颜色倾向 , 偏冷色或暖色 。
微信界面使用了偏冷色背景 , Craft界面使用了偏暖色背景 。 当背景色为白色时就需要留白、线条、投影来区分层级 。
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(2)投影
界面中使用投影可以增加内容的视觉层级 , 之前追波流行的弥散投影也是为了增加界面视觉层级 。
谷歌MaterialDesign就是运用纸张的物理投影来映射到设计系统中 。 在界面设计中使用投影时要思考这种技巧的保鲜时长 。
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(3)色彩大于字重大于字号
色彩最典型的就是App的消息红色圆点 , 红色的波长最长 , 所以用最突出的红色来提醒用户有新动态 。
字重是从面积的大小衡量的 , 标题文字常常加字重来提升视觉 。
在定义组件时 , 鼠标悬浮、Hover的各种状态就是用颜色来区分 , 目的是让用户操作后有反馈的感知 。
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2.结构层级(单界面)界面元素中的结构层级可以分为内容层、导航层、遮罩层、弹出层 。 内容层是界面内容元素的承载;导航层是位于内容之上 , 位置相对静止;遮罩层配合弹出层一起使用 , 又叫模态层;弹出层属于轻量化设计 , 比如消息通知、下拉菜单和加载、报错等状态提醒 。
(1)模态对话框
如图模态对话框是用户在完成任务时 , 不希望跳转页面而打断工作流程 , 而是用Modal对话框在一个界面上承载相应的操作 。
对于信息量不大 , 容器可展示的操作可用模态对话框 。
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3.产品用户流程(多界面)产品的界面设计需要从概念到信息分类到信息架构 , 目的是方便用户快速的搜索、筛选、辨别出有用的信息 。
交互设计需要学习辛向阳教授的交互设计五要素:用户、行为、目标、场景、媒介 。
产品的Z轴设计其实是从平面(界面)、空间(层级)、架构(关系)梳理出结构关系 , 但站在产品层面最重要的是信息与用户的交互设计 , 关注用户旅程地图中用户流程 。
用户流程需要多界面之间跳转 , 这就形成了产品的Z轴界面设计 。
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